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名師專訪第88

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名師簡介:1982年出生,現(xiàn)任廣州美術(shù)學(xué)院副教授、娛樂與衍生設(shè)計(jì)工作室主任。長期從事動畫導(dǎo)演,娛樂內(nèi)容創(chuàng)意等方面的實(shí)踐與教學(xué)工作,貫通前期設(shè)計(jì)與技術(shù)制作流程及IP衍生環(huán)節(jié)。本科就讀于中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院動畫藝術(shù)系(原北京廣播學(xué)院),以Distinction成績畢業(yè)于University of Hertfordshire并獲得數(shù)碼三維動畫碩士學(xué)位。歸國前簽約歐洲十大游戲公司之一的EUROCOM DEVELOPMENTS LTD(Eurocom House, Ashbourne Road, Mackworth, Derby)。

設(shè)計(jì)觀點(diǎn):為人民服務(wù),當(dāng)別人喜歡你的作品的時(shí)候,其他的就都不是問題了。

個(gè)人榮譽(yù):個(gè)人作品獲得第五屆北京電影學(xué)院學(xué)院獎最佳動畫短片獎;
并獲得Discreet 技術(shù)應(yīng)用獎、持永只仁獎。
被中國動畫協(xié)會官方收錄入《中國動畫80年優(yōu)秀作品集》;
金龍獎最佳編??;
四川電視節(jié)金熊貓獎最佳國產(chǎn)技術(shù)應(yīng)用獎;
廈門動畫節(jié)金海豚獎最佳應(yīng)用動畫金獎。


納金網(wǎng):

您歸國前曾簽約歐洲十大游戲公司之一的EUROCOM DEVELOPMENTS LTD,為什么會選擇回國發(fā)展并從事教學(xué)工作呢?

鐘鼎:

其實(shí)也是機(jī)緣巧合,當(dāng)然你也可以說是陰差陽錯(cuò)或者命運(yùn)安排吧,當(dāng)時(shí)簽了終身合同以后本計(jì)劃是長留那邊的,但是因?yàn)橛鴮儆诜且泼駠?,加之?dāng)時(shí)政策緊縮,所以公司遲遲未能申請成功工作簽,突然這邊美院招人,想了想,覺得也是一個(gè)好機(jī)會,所以圣誕節(jié)買了一張超貴的機(jī)票就飛回來參加面試了,然后這一來就沒有回頭了。哈哈,其實(shí)也挺好的。更重要的是,我自認(rèn)個(gè)人屬于創(chuàng)作型的,特長更多在導(dǎo)演和流程的融會貫通上,如果能夠在院校任職,可以有更多的時(shí)間去做自己的事情,能帶領(lǐng)學(xué)生一起創(chuàng)作也是美妙的經(jīng)歷,相比坐在辦公室的格子里做單一的螺絲釘工作,我還是傾向于更多樣化,更自由的平臺。我來到美院以后,觸類旁通地接觸到了很多其他領(lǐng)域例如新媒介,視覺傳達(dá),廣告甚至是工業(yè)設(shè)計(jì)等等,這樣的平臺也給了我更多開闊視野的機(jī)會,反過來讓我能夠站在更宏觀更高的位置去看待我自己的專業(yè),所以對于這個(gè)誤打誤撞又確實(shí)有點(diǎn)命中注定的“宿命”我還是欣然接受的。

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納金網(wǎng):

以您自身在國外受教育經(jīng)歷來說,國內(nèi)和國外的動畫專業(yè)教學(xué)有哪些差別?如何看待當(dāng)前國內(nèi)的動畫專業(yè)課程設(shè)置?

鐘鼎:

實(shí)在說的,從學(xué)生的能力上來講,我們國內(nèi)的學(xué)生能力一點(diǎn)不差甚至更強(qiáng),國外的教育相比之下總體非常務(wù)實(shí),自由度也比較大,硬件更是沒的說,更加注重的是學(xué)生專業(yè)能力的培養(yǎng),有大量接觸一線頂級項(xiàng)目的機(jī)會,這點(diǎn)他們有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。本身西方國家的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)就比較發(fā)達(dá),聚集著大量世界聞名的公司和工作室,比如英國倫敦就有最著名的CG制作公司Framestore(不過現(xiàn)在據(jù)說已經(jīng)換了中國爸爸)~我印象很深的就是當(dāng)時(shí)有個(gè)本科的英國小哥Ben經(jīng)常來找我交流CG制作方面的知識,按照我們國內(nèi)的水準(zhǔn)來說,其實(shí)一般般吧,但他畢業(yè)后就直接進(jìn)入Framestore工作,雖然是從runner(實(shí)習(xí)助理)開始,但即便如此,我們國內(nèi)的學(xué)生如果想要進(jìn)入到這個(gè)公司難度就大多了,不做到頂級很難入法眼。 另外西方的教育體制也不同的,學(xué)校里主要staff和專業(yè)負(fù)責(zé)人以及個(gè)別骨干教師以外,大部分老師都是外聘的,而且都是來自于企業(yè)一線,很多退休的行業(yè)專家或是處于休假期的大神們(不一定有高學(xué)歷哦)都會被請來上課,所以學(xué)生所能接觸到的知識和資源都是世界頂級的,相比之下,國內(nèi)的院校教育結(jié)構(gòu)比較封閉,條條框框也多,有時(shí)候會有點(diǎn)務(wù)虛,所以就慢慢拉開差異了。

至于國內(nèi)目前動畫專業(yè)的課程設(shè)置,老實(shí)說課程設(shè)置本身并沒有太大問題,畢竟還是有很多校內(nèi)外的同行都可以借鑒,主要的問題還是在大的結(jié)構(gòu)機(jī)制和師資上,目前院校盲目地追求教師的高學(xué)歷化,實(shí)際上真正具備掌握一線創(chuàng)作能力老師不太多,學(xué)生的很多創(chuàng)作上的疑點(diǎn)和難點(diǎn)從學(xué)校這個(gè)層面上得不到根本的解答和引導(dǎo),有相當(dāng)多的院校本身其實(shí)不適合也不具備開設(shè)動畫專業(yè),盲目的開設(shè)和跟風(fēng)也就導(dǎo)致了我們動畫的教育產(chǎn)出畢業(yè)生人數(shù)眾多但實(shí)際上合格的只有很小的一部分,這是一個(gè)需要時(shí)間去慢慢解決的問題。

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納金網(wǎng):

動畫設(shè)計(jì)是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)問,那么您教學(xué)的側(cè)重點(diǎn)會放在哪個(gè)方面?在實(shí)踐中您是如何要求學(xué)生的?

鐘鼎:

從動畫人才的培養(yǎng)上來講,首先是觀念,一種能夠站在全局去看問題的觀念,我們有太多的學(xué)生比較關(guān)注于某一個(gè)具體的技術(shù)或者是軟件甚至是表現(xiàn)方法,但是其實(shí)大家缺少的是站在一個(gè)宏觀的角度去看問題的思維方式,把動畫當(dāng)做一個(gè)表達(dá)工具,當(dāng)做一種表現(xiàn)形式去看待,如果涉及產(chǎn)業(yè)的話,把動畫當(dāng)做一個(gè)產(chǎn)品去看待,不要過于的鉆到牛角尖里去,作為學(xué)生,解決技能是一方面,但更多的是利用四年時(shí)間鋪就一個(gè)自己成為動畫專業(yè)人才的基礎(chǔ),畢竟這個(gè)時(shí)間段是一個(gè)相對自由和開放的區(qū)間,工作以后就很少有這樣能夠充分思考和論證的時(shí)間了。從具體的專業(yè)能力上來說,我最強(qiáng)調(diào)的是一專多能,有一個(gè)自己擅長的方向同時(shí)也能夠在其他領(lǐng)域融會貫通,這樣才有競爭力,多一點(diǎn)嘗試沒有壞處,不能用興趣愛好來框死自己,把自己限定在原畫設(shè)定,或者模型制作上,這樣的學(xué)生上升空間會受到很大的局限,所以根本的來說,我希望我的學(xué)生在大學(xué)四年里形成的是專業(yè)而且宏觀的動畫領(lǐng)域的創(chuàng)作觀,產(chǎn)業(yè)觀,掌握的是能夠讓自己不斷提升的技能基礎(chǔ),畢竟動畫是一個(gè)龐大而深奧的學(xué)科,很多前輩弄了一輩子都在繼續(xù)研究我們不能指望在四年里能夠?qū)W會所有的東西,更多的是一個(gè)修行入門的過程。

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納金網(wǎng):

客觀來講,國產(chǎn)動畫和歐美日動畫相比,在制作水平上存在很多提升的空間。您認(rèn)為哪些關(guān)鍵的問題影響了國內(nèi)動畫發(fā)展?

鐘鼎:

我不認(rèn)為在制作水平上國外的動畫與中國的動畫有很大的差別,因?yàn)樵谝粋€(gè)全球化的時(shí)代,即便是好萊塢的動畫也有大量國人的參與,我們國內(nèi)非常多的動畫項(xiàng)目都是由歐美或者是日本韓國的團(tuán)隊(duì)來執(zhí)行的。在資本引導(dǎo)的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)下,制作只是一個(gè)執(zhí)行層面的東西,只要你能夠支付國際化標(biāo)準(zhǔn)的成本,制作的團(tuán)隊(duì)也完全是可以國際化的,最終的產(chǎn)出結(jié)果也是自然是國際化水準(zhǔn)。所以問題其實(shí)不存在所謂的制作上。更多的差距,應(yīng)該是在產(chǎn)業(yè)和人才的成熟度上。動畫,尤其是商業(yè)動畫,首先是社會生活或者說產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)的一個(gè)藝術(shù)人文與科技相結(jié)合產(chǎn)物甚至可以說是產(chǎn)品,如果站在這個(gè)角度上來看國產(chǎn)的動畫,我們就會發(fā)現(xiàn)其實(shí)我們有的時(shí)候?qū)τ趧赢嫳旧砘ㄙM(fèi)了相當(dāng)多的精力,但是對于一個(gè)產(chǎn)品更為普通但又普遍的元素,比如營銷,策劃,推廣,價(jià)值挖掘,產(chǎn)品輸出的工業(yè)化流程等方面我們卻有些視而不見,我總是開玩笑的說:中國動畫的問題在于搞動畫的人太多了。太過“專業(yè)”,我們常常把注意力放在畫面的渲染,模型,動畫的調(diào)節(jié),技術(shù)的應(yīng)用等等方面,卻少有人關(guān)注創(chuàng)意的來源,故事的構(gòu)建,娛樂性的挖掘甚至是流程的管理,出品以后產(chǎn)品的營銷等等,所以這也就導(dǎo)致了我們有大量前仆后繼的動畫人栽倒在他們自認(rèn)為不錯(cuò)的作品上。個(gè)人覺得,動畫是一個(gè)需要整個(gè)社會和經(jīng)濟(jì)生態(tài)參與的產(chǎn)業(yè),不是我們這些專業(yè)動畫工作者們關(guān)起門來自娛自樂,孤芳自賞的籠中雀。一句俗話說的好“外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,問題在于這個(gè)世界外行永遠(yuǎn)比內(nèi)行多,是時(shí)候收起我們動畫內(nèi)行們的“裝逼心態(tài)”真正把它當(dāng)做像一個(gè)普通的產(chǎn)品一樣去看待了,先讓那些蕓蕓眾生的“外行們”愛上你的作品,再去想想如何變得更“專業(yè)”吧。

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納金網(wǎng):

您是如何考量一部動畫作品的藝術(shù)價(jià)值和商業(yè)價(jià)值?

鐘鼎:

二者不沖突,商業(yè)價(jià)值是目前國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ),沒有商業(yè)價(jià)值,藝術(shù)價(jià)值更多的有點(diǎn)像自圓其說或者自我安慰,這個(gè)觀點(diǎn)可能看起來有些極端,也僅僅只是我的個(gè)人觀點(diǎn),我的理由在于,相比藝術(shù)的“個(gè)性存在”商業(yè)更多的是在挖掘“共性的群體認(rèn)同”,商業(yè)上的成功,大多數(shù)情況下都是大眾買賬,如果你做的東西大部分人都不喜歡或者不愿意付費(fèi)去欣賞,那說明他本身不是一個(gè)成功的群眾藝術(shù)。不要低估“外行們”的審美,他們覺得不好看的東西,應(yīng)該藝術(shù)性也高不到哪里去吧。動畫是一種表演,跟相聲一樣,你丟的包袱都沒人笑,非說自己藝術(shù),那恐怕就是自圓其說自我安慰了吧。至于藝術(shù)價(jià)值,我覺得這個(gè)其實(shí)大家心里都有數(shù),但至少對于我,未來的創(chuàng)作一定不會去做“”只藝術(shù)不賣座“”的片子吧。

納金網(wǎng):

目前三維動畫顯然成為一種趨勢,您認(rèn)為它和二維相比在表現(xiàn)力方面有什么優(yōu)勢,有什么不足的地方?

鐘鼎:

二維動畫是一切動畫動態(tài)表現(xiàn)的基礎(chǔ),即便是三維動畫,也需要有非常扎實(shí)的二維動畫基礎(chǔ)。三維的最大優(yōu)勢就是在于可以一次性解決立體造型的需求,在一些對畫面效果要求比較豐富的項(xiàng)目中會比較有效率優(yōu)勢,再加上電影中的特效部分,我們也可以姑且成為一種動畫,那種需要與實(shí)景結(jié)合的逼真效果絕對是二維動畫無法實(shí)現(xiàn)的。三維動畫從目前來看,相比二維動畫缺點(diǎn)主要還是在表現(xiàn)的自由度上,對于線條,動態(tài)尤其是變形夸張方面的表現(xiàn)上有一定的技術(shù)壁壘和局限性,但我覺得沒有必要把二維動畫和三維動畫這樣去比較,他們是不同的表現(xiàn)形式,各自有各自的風(fēng)格特點(diǎn),本身其實(shí)不大存在對比性,更多的是創(chuàng)作者一種處于對表現(xiàn)效果和實(shí)現(xiàn)成本的選擇結(jié)果而已。

納金網(wǎng):

目前國內(nèi)學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生也越來越多,您能為他們提供一些建議嗎?

鐘鼎:

登高望遠(yuǎn),一專多能,觸類旁通,尤其在學(xué)生階段,不要過于專業(yè),這樣會局限自己對于動畫這個(gè)行業(yè)的理解,不要過早的把自己定死在某一個(gè)領(lǐng)域,打好基礎(chǔ)是最關(guān)鍵的,他決定了你最終能夠成長的高度。盡量多去研究受眾,動畫是做給別人看的,他們的想法比自己的想法更重要。

納金網(wǎng):

最后,請用一句話總結(jié)您的設(shè)計(jì)觀點(diǎn)。

鐘鼎:

為人民服務(wù),哈哈哈,當(dāng)別人喜歡你的作品的時(shí)候,其他的就都不是問題了。


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