
這篇3DSMax打造戰(zhàn)斗機教程向我們介紹了F-14Tomcat戰(zhàn)斗機制作的具體過程,教程沒有寫出詳細的步驟,只是對過程做了一個大致的介紹,一些細節(jié)寫的還是挺清...

本教程向朋友們介紹Cinema 4D人體解剖特征建模 :皮膚,原創(chuàng)作者為cgwmag,教程介紹的內(nèi)容比較新,學習制作時會有一定難度,希望教程能給朋友一些幫助!...

飛特的3DSMAX愛好者們,你們好,在飛特網(wǎng)學習3DSMAX還是有一段時間啦,非常感謝大家的教程,和大家的幫助,一直都是在學,也沒能給大家分享一篇文章,...

效果圖: 其實偶只建了一個前面,并沒有建個完整的頭部,周圍用一塊布包裹起來,只露出了雙眼,匹配好相機,看起來有點阿拉伯風格。 模用的是POLY建...

3ds Max 竹節(jié)蟲的建模全功略 首先制作頭部 竹節(jié)蟲是細長之形狀 我們計劃做纖細的感覺 首先 建立一個 BOX 轉(zhuǎn)換成可編輯物體 進入面編輯 想象著拽出基本型...

這篇教程像朋友們介紹使用3DSMAX制作逼真耳機流程,本文的介紹的不是十分的詳細。只是對制作流程做了一個陳述講解...

教程多是講技術(shù)技巧的,是對自己經(jīng)驗的一個總結(jié),也希望能給大家?guī)韼椭?。不過技術(shù)僅僅是技術(shù),它是為藝術(shù)服務(wù)的。...