各種Kinect骨架模式
責(zé)任編輯:star-小虎 時(shí)間:2013-09-24 16:25
[導(dǎo)讀]雖然沒有技術(shù)至今尚未開始醞釀,微軟的軍隊(duì)已經(jīng)抵達(dá)科隆。事實(shí)上,我們已經(jīng)有天賦的一些細(xì)節(jié),但是我們還新標(biāo)題設(shè)法搞到了一個(gè)更親密的與新Kinect。你知道,一個(gè)有那么大驚小怪。但如
雖然沒有技術(shù)至今尚未開始醞釀,微軟的軍隊(duì)已經(jīng)抵達(dá)科隆。事實(shí)上,我們已經(jīng)有天賦的一些細(xì)節(jié),但是我們還新標(biāo)題設(shè)法搞到了一個(gè)更親密的與新Kinect。你知道,一個(gè)有那么大驚小怪。但如果你打算使用它,skidaddle過去休息去看更多關(guān)于它是如何工作的。許多的游戲展示我們從未見過的,所以我們直奔預(yù)留的一個(gè)攤位的運(yùn)動傳感器。雖然有些游戲是提供完整,更有趣的是一個(gè)FPS專門設(shè)計(jì)用來顯示科技演示Kinect一起工作常規(guī)控制器(擴(kuò)大我們看到它如何利用暈等等……)。這個(gè)配置是一個(gè)很好的例子,說明在你的前室控制器動作實(shí)際上可能看起來一旦控制臺最后土地。那些夸張的傾斜你的伙伴做當(dāng)指導(dǎo)他們性格去左邊或者右邊是顯示為合法的控制動作,刺激你的觀點(diǎn)在相應(yīng)的方向。你甚至可以跳進(jìn)夜視與利用你的頭。其他的例子顯示在屏幕上用手指和使用目標(biāo)語音指令發(fā)射你的武器。盡管這是一個(gè)擴(kuò)展的我們以前見過,Kinect越來越集成系統(tǒng)的一部分,微軟肯定是想表明,它將提供足夠的特性來保證它。演示游戲之外,我們還可以得到一看一些其他的,更詳細(xì)的實(shí)用工具,如各種Kinect骨架模式——包括檢測(通過建模)的肌肉緊張。潛在的游戲互動之外,還有更多的實(shí)際問題如交出控制器給朋友,檢測你的脈沖(通過改變膚色人眼不可見),玩家參與,是否你在說(更具體地說,如果在你的朋友,或Kinect本身)。鑒于演示了在一個(gè)嘈雜的展覽館,它仍然理解語音命令,它必須能夠處理你的瘋狂的游戲會話。有下面的視頻,太,如果你想為自己證明。更多Kinect資訊請關(guān)注納金網(wǎng)http://trusteddivorcelawyers.com/
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