虛擬現(xiàn)實游戲控制器STEM在Kickstarter獲支持
責任編輯:傳說的落葉 時間:2013-10-04 09:15
[導讀]虛擬現(xiàn)實游戲控制器STEM被稱為超越kinect的虛擬現(xiàn)實設備,在Kickstarter獲支持,將于明年向投資人發(fā)貨。
原標題:超越Kinect:這才是未來的虛擬現(xiàn)實游戲控制器
如果說Oculus Rift是虛擬現(xiàn)實的未來,那么這款STEM動作控制器則是把它變成一個身臨其境的游戲場的鑰匙。
Oculus Rift
STEM動作控制器是一個無線的模塊化系統(tǒng),可以用相比Wii Remote和Kinect更加復雜的方式來偵測用戶的動作。STEM的“主機”可以和 5個STEM部件連接,這5個部件可以安裝到控制器上,或是附在用戶身上來追蹤其動作。
具體演示請觀看以下視頻:
有線版本的STEM已經(jīng)存在兩年了,Sixense曾把有線版本授權給Razer,后來就有了Razer Hydra這款產(chǎn)品。新的無線版本是由Sixense自家生產(chǎn)的,不過他們也會把這項技術授權給第三方企業(yè)。
Sixense在Kickstarter上的籌資目標為250000美元,受到廣泛的歡迎,在還有17天剩余的情況下,已籌得超過500000美元。
STEM的設計初衷是做為兼容PC和移動游戲的動作控制器,但其實它最好的搭檔是虛擬現(xiàn)實,相比于一般的控制器、鼠標和鍵盤,它可以為用戶提供更加沉浸式的體驗。
“如果不是有了Oculus Rift的成功,我們也不會選擇自己去開發(fā)控制器,我們會繼續(xù)向Razer等第三方企業(yè)授權,當然現(xiàn)在也還在做,”Sixense的CEO Rubin說道。“我們的目標是把無線STEM控制器和Oculus Rift串聯(lián)起來使用。”
許多開發(fā)者目前已經(jīng)把STEM的SDK納入項目中,而Sixense自己也有一些項目。其中一個叫MakeVR,它可以讓用戶使用控制器來塑造適合打印的3D物體。
STEM控制器將于明年7月向Kickstarter上的出資人發(fā)貨,Rubin表示普通消費者要到明年年末的假期時間才能買到。
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