傳統(tǒng)文化對接VR新科技 看MAXSTEAM如何玩轉教育信息
責任編輯:駱駝祥子 時間:2016-10-14 15:13
[導讀]MAXSTEAM創(chuàng)新教育體系不局限于書本和課堂,更致力于引導學生發(fā)現(xiàn)生活,解決問題,實踐出新。
MAXSTEAM創(chuàng)新教育體系不局限于書本和課堂,更致力于引導學生發(fā)現(xiàn)生活,解決問題,實踐出新。創(chuàng)新課程旨在讓學生懂得感受生活,發(fā)現(xiàn)美,并能運用科學知識創(chuàng)造美,全面提高綜合素養(yǎng),在夯實學術啟蒙與培育社會主義核心價值觀為基礎的同時,逐步滲透教育信息化發(fā)展之路。
VR虛擬現(xiàn)實結合教育產業(yè)的發(fā)展優(yōu)勢,良好的教學內容與師資力量,也需要先進的技術來表達傳播,應用VR虛擬現(xiàn)實的硬件設施與軟件環(huán)境,可以幫助老師更容易地授業(yè)解惑;對于學生來講,傳統(tǒng)教學方法中難免存在無法參與、無法互動的瓶頸,而VR虛擬現(xiàn)實重在強調學習過程中的參與性,讓學生親身體驗,主動思考,積極學習,避免填鴨式被動教學,進行全真模擬展示和交互,增加教學的時間性和真實感,豐富師生對三維立體展示和實踐性的需求。
美行思遠創(chuàng)新教育未來設計系列課程率先探索出了VR與教育的結合模式,顛覆傳統(tǒng)教學方法中受教育的一方無法參與、無法互動的瓶頸;支持課程的全真模擬展示和交互,以其自身的特點,結合技術手段體現(xiàn)學生的主動性,增加教學的實踐性和真實感,豐富師生對三維立體展示和實踐性的需求。
隔岸觀火不如身臨其境
身臨其境的體驗:這款專為學生設計的VR設備,可以讓孩子們天馬行空地遨游虛擬世界,全方位深入到令人震撼的360度環(huán)境中。
寓教于樂的內容:通過適合學生的VR虛擬現(xiàn)實應用和定制課程,讓孩子輕松游覽世界著名地標建筑、遨游浩瀚的外太空、身臨其境地暢玩視頻游戲,外加其他精彩刺激的體驗。
簡單易用玩轉科技:操作簡單有趣,而且充滿互動性,學生可以在玩中體驗科技的無窮魅力,并加深對認知事物的直觀理解,強化學習效果。
教育信息化時代,傳統(tǒng)文化迎發(fā)展契機
VR技術作為一大特點就是可以制作出已經(jīng)消失的內容,這對于傳承傳統(tǒng)文化來說是一種再合適不過的手段,因為它可以做到“還原歷史,場景重現(xiàn)”,以最生動形象的方式對青少年進行傳統(tǒng)文化教育,更利于接受。同時,美行思遠創(chuàng)新教育也在同步探索多學科領域,通過知識可視化形式展現(xiàn),為學生提供生動、逼真的學習環(huán)境,促進國內教育信息化的發(fā)展之路。
美行思遠創(chuàng)新教育在制作VR內容的同時,也十分注重平臺的開發(fā),其專門打造的SteamCloud平臺已成為國內創(chuàng)新教育的首選學習平臺,它為用戶提供了教育信息化的最新資訊、權威測評以及學科應用課程等內容。
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