虛擬現(xiàn)實技術(shù):在現(xiàn)實中不斷“增強(qiáng)”
責(zé)任編輯:駱駝祥子 時間:2016-10-14 15:01
[導(dǎo)讀]在今年的德國柏林國際消費電子展(IFA)上,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)可謂出盡風(fēng)頭。
在今年的德國柏林國際消費電子展(IFA)上,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)可謂出盡風(fēng)頭。有人預(yù)言,就像90多年前第一屆IFA上展出的收音機(jī)曾引領(lǐng)全新的傳媒時代,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)即將掀起新的潮流,未來將是這類電子產(chǎn)品的天下。
高盛公司今年初曾預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品的市值將在2025年達(dá)到800億美元,它們即將成為電子產(chǎn)品公司的下一棵“搖錢樹”。受到全球追捧的“口袋妖怪GO”游戲軟件就是一個成功例子,這一運用了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的游戲產(chǎn)品俘獲了數(shù)百萬老少粉絲們的心,這說明虛擬現(xiàn)實完全可以不高高在上,它有能力顛覆我們的日常消費模式。
在家即可享受現(xiàn)場觀感
想知道你喜歡的電視談話類節(jié)目現(xiàn)場錄制觀感?想與你喜歡的足球運動員同處一室?沒問題,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)能讓你通過3D電視在家就獲得這種舒適體驗。
三星、高通和宏碁等技術(shù)巨頭們正在為消費者提供改變現(xiàn)實的體驗技術(shù),包括虛擬現(xiàn)實耳機(jī)、360度全角度攝像機(jī)以及虛擬現(xiàn)實眼鏡等。比如弗勞恩霍夫·海茵里希·赫茲研究所展示的一款眼鏡,戴上后會讓你置身于談話節(jié)目現(xiàn)場,當(dāng)向左轉(zhuǎn)頭,你會看見為主持人攝像的工作人員;向右轉(zhuǎn)頭,會看見坐在你周圍的觀眾,甚至遠(yuǎn)處拿著貼板的節(jié)目制作人;如果抬頭,你會看見演播室的燈光。
利用自主研制的OmniCam-360攝像機(jī),該研究所拍攝出可用3D模式回放的影像,觀眾帶上虛擬現(xiàn)實眼鏡就能獲得現(xiàn)場觀看的體驗,既感受得到體育場內(nèi)觀眾的熱情,也能看到電視工作人員的一舉一動,如同身在現(xiàn)場。
360度全角度拍攝風(fēng)景可隨時分享
德國最大的眼鏡制造商蔡司(Zeiss)公司帶來最新研制的虛擬現(xiàn)實耳機(jī),吸引了許多觀眾好奇地觀看并體驗。蔡司公司高級產(chǎn)品經(jīng)理弗朗茨·查盆哈根表示,2016年以來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)市場開始真正繁榮,人們越來越體味到虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品帶給他們的甜頭。
其中,一個關(guān)鍵因素是360度全角度相機(jī)越來越暢銷,有了這樣的相機(jī),人們可以在旅游中拍攝3D照片,并隨時與朋友們分享這些美麗風(fēng)景,方便實用。
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)初登舞臺
虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過特殊眼鏡等產(chǎn)品讓觀眾體驗現(xiàn)實世界沒有的虛擬情景,而增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)則將真實生活混入虛擬現(xiàn)實中。如果說虛擬現(xiàn)實技術(shù)在2016年呈現(xiàn)了繁榮盛況,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)則剛剛登上發(fā)展的舞臺,不過這個市場有著更加強(qiáng)勁的潛力。
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)在主要用于游戲軟件中,但這些技術(shù)很快就會用于電視顯示領(lǐng)域??催^電影《阿凡達(dá)》的觀眾有這樣的體驗,當(dāng)揮動雙臂時,你幾乎可以觸摸到電影屏幕上的阿凡達(dá),阿凡達(dá)就在你的面前。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)未來將進(jìn)入你的起居室,給你完全不同的休閑體驗。中國電視制造商TCL的產(chǎn)品研發(fā)主任瑪瑞克·馬西耶夫斯基表示,未來5年到8年,這樣的電視屏幕就會出現(xiàn),這些屏幕掛在墻上時,你甚至分不清它是墻還是屏幕。
而且,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的未來應(yīng)用也離不開增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用軟件的開發(fā),比如微軟眼鏡就是利用增強(qiáng)現(xiàn)實軟件為觀眾提供虛擬現(xiàn)實體驗,因此增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用軟件將給虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)帶來更多機(jī)會。
業(yè)內(nèi)仍在思考VR的未來
德國業(yè)內(nèi)分析人士伊安·??吮硎?,虛擬現(xiàn)實技術(shù)代表著當(dāng)今技術(shù)潮流,但市場有多大、智能手機(jī)在虛擬技術(shù)中扮演什么角色、虛擬技術(shù)會衍生何種概念以及什么樣的消費者更青睞虛擬技術(shù),這些才是業(yè)內(nèi)人士真正在思考的問題。
谷歌公司幾個月前宣布的“白日夢虛擬”(Daydream VR)平臺將針對這些疑問給出答案。該平臺實際上是一個關(guān)于虛擬游戲和應(yīng)用程序的移動平臺,谷歌很可能在10月份公開它的設(shè)計,以及訪問虛擬現(xiàn)實平臺的運動控制器。谷歌已經(jīng)于8月掃清一個關(guān)鍵技術(shù)障礙:升級的安卓操作系統(tǒng)成功運行了“白日夢虛擬”平臺。一旦該平臺真的開發(fā)成功,它將刺激消費者購買耳機(jī)和移動控制器等與該平臺相關(guān)的虛擬技術(shù)產(chǎn)品。
來源:科技日報社-中國科技網(wǎng)
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