3D技術(shù)大揭秘 不閃式3D技術(shù)更健康
責(zé)任編輯:站長 時間:2011-06-30 14:26
[導(dǎo)讀]
不閃式3D技術(shù)優(yōu)勢,主要包括畫面和眼鏡沒有閃爍讓眼睛舒適、3D畫面高亮度、3D眼鏡輕便舒適無輻射、3D影像鮮明無重影、240Hz動態(tài)清晰畫面等特點。在這其中不閃爍是最核心的特點,也是成就了不閃式3D健康護眼特性的主要因素。和快門式3D成像方式最根本的差別就在于,不閃式3D眼鏡沒有電力驅(qū)動,因而不存在眼鏡一開一合的閃爍。并且憑借這項技術(shù)的突破,不閃式3D獲得了歐洲最權(quán)威的認(rèn)證機構(gòu)TUVRheinland頒發(fā)的全球首個畫面無閃爍3D認(rèn)證,同時也經(jīng)國內(nèi)眼科機構(gòu)——北京市眼科研究所的測試,得出了“不閃式3D相比快門式3D不易引起視疲勞”的結(jié)論,在專業(yè)領(lǐng)域得到了業(yè)界專家的認(rèn)可。而快門式3D,顧名思義,因左右側(cè)的眼鏡如相機快門般依次開關(guān),所以在眼前形成了不停地閃爍,而且還會因熒光燈等周圍光源的影響而導(dǎo)致閃爍更加嚴(yán)重,長時間觀看容易導(dǎo)致頭暈、眼睛疲勞。
除了不閃爍,基于偏光技術(shù)的不閃式3D對面板亮度要求更高,因此通常不閃式3D能夠體現(xiàn)更高亮度的3D影像。另外,因為不閃式的3D眼鏡不會關(guān)閉,會始終保持敞開,能讓更足夠的光透射進來,能夠體現(xiàn)更明亮的3D影像。而快門式3D眼鏡本質(zhì)上是兩塊液晶屏,表面的液晶膜透光性差,并且總有一邊的眼鏡是關(guān)閉的,單眼觀看電視不符合人的收看習(xí)慣,還使得透過的影像亮度再度下降。這種成像方式的不同就導(dǎo)致了透過快門式3D和不閃式3D眼鏡看到的畫面亮度差距較大,也會影響3D畫面的清晰度和層次感。
不僅如此,觀看3D影片時,眼鏡佩戴是否舒適也是必須考慮的。不閃式3D眼鏡因為不帶電源裝置,設(shè)計就非常輕便,整體重量不足20克,大多明顯比快門式眼鏡輕,戴上之后能夠讓用戶輕便舒適地觀看3D影像。另外,不閃式3D很容易更接近人體曲線的弧面鏡片和方便佩戴的夾套式眼鏡,平時就佩戴眼鏡的人觀看3D時可以直接將夾套式眼鏡夾在自己的眼鏡上,輕輕松松看3D,非常方便??扉T式3D則需要使用液晶眼鏡、信號接收器、再加上電池,通常比較沉重。另外快門式3D眼鏡還經(jīng)常需要確認(rèn)電源是否充足或需要充電,以致讓3D眼鏡能保持在開啟狀態(tài),不閃式3D則避免了這個繁瑣。
此外,由于3D成像與普通2D畫面有很大區(qū)別,3D立體畫面都是將兩幅畫面合成后而呈現(xiàn)的,因此如果效果達不到理想程度,很容易出現(xiàn)重影現(xiàn)象。不閃式3D基于偏光技術(shù),透過3D眼鏡后兩眼同時收到畫面,不會像快門式3D那樣透過3D眼鏡先后依次看到左右的畫面,容易由于與電視面板間的信號同步性出現(xiàn)偏差而發(fā)生畫面重影現(xiàn)象。
不難看出,集合了不閃爍、高亮度、眼鏡佩戴更舒適、無重影等諸多技術(shù)優(yōu)勢的不閃式3D,能夠整體上體現(xiàn)出比快門式更優(yōu)越的3D影像。同時,延續(xù)了超寬視角IPS硬屏面板的優(yōu)異性能,不閃式3D硬屏電視同樣具有超寬的可視角度及優(yōu)異的動態(tài)畫面效果。由于不閃式3D的技術(shù)更多地集中在面板,而使3D眼鏡解脫了很多的“負(fù)擔(dān)”,朝著裸眼的未來趨勢又邁進了一步,它的諸多優(yōu)勢才得以展現(xiàn)出來。
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