立體才是王道 支持3D拍攝DC/DV推薦
責(zé)任編輯:站長 時間:2011-06-30 14:31
[導(dǎo)讀]
《阿凡達》讓3D電影首次登上了大雅之堂,同時在世界范圍內(nèi)掀起了一股3D浪潮。不僅好萊塢的電影大作紛紛決定采用3D技術(shù)拍攝,許多軟硬件廠商也積極投身其中。各種3D的輸入輸出設(shè)備層出不窮,仿佛一夜間“千樹萬樹梨花開”。一開始,3D電視、3D投影等輸出設(shè)備大行其道,然而3D內(nèi)容的缺乏讓消費者大有“巧婦難為無米之炊”的感覺。近來,索尼、松下、富士等廠商接連推出了多款3D數(shù)碼相機和3D數(shù)碼攝像機,使得普通用戶可以自己制作3D內(nèi)容并播放出來,真正引領(lǐng)了影像領(lǐng)域的3D全面普及。
火爆的3D電影《阿凡達》
然而各個廠家的3D技術(shù)都有所不同,3D技術(shù)中晦澀難懂的名詞也很多,它們之間到底有什么區(qū)別,又應(yīng)該怎樣選購……這些問題經(jīng)常搞得消費者無所適從。那么接下來,就讓小編一一為大家進行介紹。
技術(shù)路徑1:位移式3D
在了解各種3D成像技術(shù)之前,先簡單了解一下人眼立體成像的原理。人的雙眼基本處于同一平面,但兩眼間有一定的間距,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由于交叉角度的存在,雙眼看到的畫面并不相同,也就是產(chǎn)生了“視差”,兩幅具有視差的畫面經(jīng)過大腦處理后才能得到完整的立體景象。所以我們可以很容易分辨近處物體的前后順序,但是地平線附近的遠景則難以分辨前后順序,都是因為視差的強弱不同。
位移式3D
平時我們看到的電腦、電視、印刷品等都是2D平面,等于是單眼看到的圖像,不存在視差,也就無法形成立體圖像。因此要想看到立體影像,就必須讓左右眼產(chǎn)生視差,即看到相互關(guān)聯(lián)但又有所不同的畫面,無論是哪種3D技術(shù)路徑,都遵循了這一原理。
首先出場的是以索尼相機和奧林巴斯相機為代表的位移式3D影像技術(shù)。其技術(shù)原理就是將相機位移過程中連拍的兩張或多張照片組合成3D影像,因為每相鄰的兩張照片之間都存在一定的視差,通過機內(nèi)的影像處理器處理之后就可以生成3D照片。
索尼相機和奧林巴斯相機
這種技術(shù)的優(yōu)勢非常明顯,那就是不需要在普通相機上增加什么成本,只要升級軟件和算法就可以輕松享有。然而其缺陷也同樣非常明顯,只能拍攝靜態(tài)照片,無法生成3D視頻,而且用戶必須經(jīng)過練習(xí)才能拍攝出效果較好的3D影像。
位移式3D代表產(chǎn)品:索尼WX5C(資料報價圖片論壇)
索尼WX5C延續(xù)了索尼W系列一貫的穩(wěn)健、務(wù)實的設(shè)計風(fēng)格和高畫質(zhì)表現(xiàn)。提供了金色、紫色、棕色、銀色和黑色五種機身色彩可供選擇,是追求繽紛色彩與實用拍攝體驗的家庭用戶的理想選擇。WX5C采用了1220萬像素ExmorRCMOS影像傳感器,其5倍光學(xué)變焦的F2.4G鏡頭焦距范圍24mm~120mm,涵蓋了從廣角到長焦的廣大拍攝范圍,足以滿足大多數(shù)用戶的日常拍攝需求。WX5C還能進行1080i高清視頻拍攝,并具有3D掃描全景功能,支持裸眼3D。
索尼WX5C的裸眼3D的實現(xiàn)原理是通過掃描物體的多個角度進行合成,然后通過左右晃動相機來看到不同的角度從而實現(xiàn)裸眼3D。不過,WX5C除了裸眼3D之外,還有一種只能在索尼液晶電視上看到的3D效果,因為無法用視頻或者圖片表述,這里我們將重點為大家展示W(wǎng)X5C的裸眼3D效果。
拍攝3D照片的方法非常簡單,而實現(xiàn)的原理正如我前面說到的,是通過掃描物體的多個角度進行合成,然后通過左右晃動相機來看到不同的角度從而實現(xiàn)裸眼3D。遺憾的是這樣的3D效果只能在相機上看,而在電腦上回放就又變成普通的二維圖片。目前WX5C已跌至1800元。
索尼(SONY)WX5
[參考價格]1800元
技術(shù)路徑3:雙成像3D
雙成像3D技術(shù)是指采用兩套成像系統(tǒng)進行3D成像,主要被索尼、松下的專業(yè)3D數(shù)碼攝像機和富士的3D數(shù)碼相機所采用。雙鏡頭成像系統(tǒng)是模仿人的兩只眼睛獲取圖像的原理,兩個鏡頭之間的距離及其視線之間的夾角和距離模仿人的兩個眼球動作,隨著拍攝物體的距離變化不斷進行調(diào)整,以使拍攝的兩個圖像的視差與人眼直接觀看的視差相同,從而達到3D成像的效果。
松下雙成像3D攝像機
看到相機或者攝像機瞪著兩只大眼睛,是不是覺得很別扭?索尼的3D攝像機獨辟蹊徑,采用傳統(tǒng)單鏡頭設(shè)計,而在機器的后方有個裝置可以將從鏡頭接收到得影像后期分為左右兩個區(qū)域,從而模擬左右雙眼達到3D成像的效果。這套系統(tǒng)應(yīng)該也可算進雙成像3D系統(tǒng)中。
索尼單鏡頭雙感光3D攝影系統(tǒng)
索尼3D攝像機
這種3D成像系統(tǒng)的原理和結(jié)構(gòu)都非常接近人眼,硬件配置十分高檔,拍出來的影音效果也是最好的,而且還能支持3D視頻錄制,據(jù)說阿凡達就是由索尼和松下的3D攝像機拍攝而成,其實力可見一斑。這么好的硬件當(dāng)然也會賣個好價格,一般消費者還真是玩不起。
雙成像3D代表產(chǎn)品:富士REAL3DW3(資料報價圖片論壇)
富士作為3D相機的開辟者,繼推出了W1之后,又推出了新一代3D相機W3。而與FinePixW1相比,W3采用了更輕、更緊湊的不銹鋼框架,確保光軸得到更精確的平衡。相機背面配備了一個115萬像素的3.5英寸寬屏3D液晶顯示屏,即使在光線明亮的條件下也能顯示HD圖像。這使得用戶能夠回放電影或照片,并在拍攝過程中實時查看實況3D圖像(無需專用3D眼鏡)。
憑借兩個具有1000萬像素有效像素的傳感器(CCD),W3能捕捉到最細致、最逼真的圖像;而驅(qū)動兩個傳感器的同步控制器也與左右快門的動作協(xié)調(diào)一致,確保在同一時間捕捉到所有拍攝信息。這可以防止兩張圖像出現(xiàn)差異,從而產(chǎn)生自然的立體效果。即使在3D電影拍攝過程中,左右圖像也實現(xiàn)逐幀同步,因此W3能讓您輕松拍攝出逼真的3D電影。W3還具有M/A/P等豐富的手動模式,這些模式讓攝影者能夠自由地選擇3D或2D方式來表達自己的想法。今天W3再次低價,售價僅2900元,這樣的售價可以算是非常親民了。
富士(FUJIFILM)REAL3DW3
[參考價格]2900元
如何觀看3D影像
解決了拍攝的問題,下面就該說道如何才能觀看3D影像了。目前只有索尼WX5、TX9以及富士REAL3DW3支持裸眼3D觀賞,但也僅限于相機的液晶屏上,向外輸出時還需要3D顯示設(shè)備的支持。3D顯示設(shè)備可以分為眼鏡式和裸眼式,其中裸眼式是在LCD背光板與屏幕本體之間加入一個TN(TwistedNematic扭曲向列型),將畫面進行垂直方向的細分并分別照亮,使得左右眼看到不同的圖像。不需要戴眼鏡無疑是這種技術(shù)的重大進步,而且觀賞時不會產(chǎn)生頭暈、惡心等不良反應(yīng)。這種技術(shù)的缺陷在于降低了水平方向的像素數(shù)目,而且觀看角度稍有偏斜就會導(dǎo)致3D影像嚴重衰減甚至消失。
TCL的裸眼3D液晶電視
眼鏡式可以大概分為三種:紅藍濾光式、主動快門式和偏振分光式。紅藍濾光的優(yōu)勢在于可以通過普通顯示設(shè)備進行播放,并且紅藍眼鏡也很便宜,但效果較差,觀看舒適感不高。
各種3D技術(shù)路徑都是通過不同的遮擋方式實現(xiàn)左右眼的視差
主動快門式是通過紅外線發(fā)射器控制單側(cè)眼鏡片透光與否,使左右眼交替接受畫面,從而讓觀看者的眼前呈現(xiàn)出3D立體感。其最大的優(yōu)勢在于能保持畫面的原始分辨率,殘影少,3D效果突出;其缺點在于快速的黑白切換容易引發(fā)惡心、頭暈等不適,而且眼鏡結(jié)構(gòu)相對復(fù)雜,佩戴不方便。
快門式3D原理
偏振分光式3D技術(shù)主要在影院獲得廣泛應(yīng)用,其主要原理是眼鏡的左眼和右眼分別裝有偏振片,可以過濾不同方向的偏振光,使得左右眼獲得不同的圖像形成立體效果。其優(yōu)勢在于眼鏡輕便、造價低廉,但對屏的性能要求很高,一般要達到240Hz的刷新頻率,而且畫面清晰度和亮度都要比原始畫面降低很多。下面貼出一段視頻請大家觀賞,是國外的大型裸眼3D表演,效果非常震撼。
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