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Valve參與GDC_討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

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責(zé)任編輯:王梓
時(shí)間:2013-01-18 15:29

[導(dǎo)讀]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)今非昔比了,曾經(jīng)令人頭疼不已的VirtualBoy時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返,相信2013年將給虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)突破。

原標(biāo)題:Valve將在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    Valve真是夠忙的了。一邊開(kāi)發(fā)著自己的Steam Box主機(jī),一邊又宣布,今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上將發(fā)表兩部分演講:“為什么虛擬現(xiàn)實(shí)不好做(及其未來(lái)的發(fā)展方向)”和“把《軍團(tuán)要塞》虛擬現(xiàn)實(shí)化過(guò)程中所學(xué)到的”。

    我們尚不知道在這兩部分25分鐘的演講中,Valve是否會(huì)公布新軟件或硬件。第一段的演講者是Michael Abrash,據(jù)傳聞他是Steam Box項(xiàng)目中的重量級(jí)人物。Valve公司一向矜持沉默,這將是他們第一次講述硬件方面的幕后故事,而這兩段關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的演講內(nèi)容或許直接關(guān)系到的作品。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)今非昔比了,曾經(jīng)令人頭疼不已的VirtualBoy時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返,相信2013年將給虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)突破。Kickstarter籌資的獨(dú)立項(xiàng)目Oculus Rift就是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的領(lǐng)跑者,它已經(jīng)在前不久的消費(fèi)者電子產(chǎn)品展(CES)上大放異彩。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://trusteddivorcelawyers.com/)

 

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