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Unity開放Windows游戲移植引擎測試

來源:東北網(wǎng) 瀏覽數(shù):
責任編輯:王梓
時間:2013-03-15 11:13

[導讀]在完整發(fā)布之前,Unity已經為Windows Store開放了早期通道,允許“中級或高級”的Unity用戶把游戲移植到Windows 8和Windows RT平臺。

原標題:Unity:開放Windows游戲移植引擎測試

    在完整發(fā)布之前,Unity已經為Windows Store開放了早期通道,允許“中級或高級”的Unity用戶把游戲移植到Windows 8和Windows RT平臺。

    在一個博客中,該公司透露了細節(jié)。Unity稱Windows支持還處于測試模式,但“把微軟的市場加入到長期發(fā)展計劃已經開放,將把開發(fā)商們的游戲推向更廣泛的全球市場”。

    “如果有嘗試采用新技術的想法,使用仍在開發(fā)中的技術,那么就可以加入到Windows Store應用移植早期項目”,Unity開發(fā)部經理Vilmantas Balasevicius說。


Unity開放Windows游戲移植引擎測試
 
    “作為我們測試的成員,你可以測試我們的新平臺,報告BUG并提供相應反饋,這將幫助Unity推出非常好的產品,并對開發(fā)商的Windows Store開發(fā)計劃起到積極的推動作用”。

    “不過這確實需要耐心,由于該項目申請注冊數(shù)量眾多,因此處理起來可能需要時間,但我們會盡快向通過的開發(fā)商發(fā)送測試站鏈接”。

    Unity稱,一些由Unity 4引擎開發(fā)的游戲已經移植到了Windows 8和Windows RT平臺,包括由Blowfish Studios開發(fā)的Siegecraft,Ratrod Studio推出的Drift Mania Championship 2以及Coding Jar Studios的Fling Theory。

Unity開放Windows游戲移植引擎測試
 
    “通過Unity 4.2引擎,開發(fā)商可以把游戲做成x86和ARM系統(tǒng)的游戲發(fā)布到Windows Store里”,Balasevicius說。

    “對DirectX支持的最低版本是DirectX 11 Feature 9.1級,因此開發(fā)商們的游戲可以在幾乎所有運行Windows 8或者Windows RT的PC和平板上運行”。

    “開發(fā)商可以通過Unity 4.2測試版把現(xiàn)有的游戲移植到Windows Store應用平臺”。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://trusteddivorcelawyers.com/)

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