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微軟Kinect for Windows支持新手勢(shì)與3D建模

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責(zé)任編輯:王梓
時(shí)間:2013-03-18 16:40

[導(dǎo)讀]Engadget報(bào)道稱Kinect for Windows SDK verision 1.7將在3月18號(hào)發(fā)布。據(jù)悉,新版本將為Kinect for Windows SDK引進(jìn)新的手勢(shì)識(shí)別和實(shí)時(shí)3D建模這兩大功能。

原標(biāo)題:Kinect for Windows SDK支持新手勢(shì)與3D建模

    Engadget報(bào)道稱Kinect for Windows SDK verision 1.7將在3月18號(hào)發(fā)布。據(jù)悉,新版本將為Kinect for Windows SDK引進(jìn)新的手勢(shì)識(shí)別和實(shí)時(shí)3D建模這兩大功能。微軟表示新的手勢(shì)識(shí)別將包括“Push-to-Press 按鈕、Grip-to-Pan功能,并可以滿足兩人或多人之間的互動(dòng)交流,”另外,他們還在Kinect for Windows的開(kāi)發(fā)網(wǎng)站上發(fā)布了相關(guān)的代碼示例。


微軟Kinect for Windows支持新手勢(shì)與3D建模 圖1
   
    微軟Kinect for Windows的主管Bob Heddle表示這些“Kinect Interactions” (微軟如此稱呼這些手勢(shì))將會(huì)實(shí)現(xiàn),因?yàn)槲④涀⒁獾揭呀?jīng)有越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者正在為一些核心UI功能而使用Kinect,這遠(yuǎn)超他們之前的估計(jì)。微軟希望這些手勢(shì)可以規(guī)范化以便開(kāi)發(fā)者更專注于他們應(yīng)用的獨(dú)特部分。

微軟Kinect for Windows支持新手勢(shì)與3D建模 圖2
 
    在演示中,微軟提供了一系列提示教會(huì)用戶使用的Kinect Interactions的一些核心技巧。這些Kinect Interactions似乎可以捕捉到更為精細(xì)的手勢(shì)動(dòng)作,特別是與在Xbox上使用Kinect相比——就算用戶的手勢(shì)運(yùn)動(dòng)幅度較為微小也能準(zhǔn)確捕捉到。與等待一個(gè)“hover-select”不同,用戶可以直接按下選項(xiàng),這樣速度更為快速。另外,這套系統(tǒng)還相當(dāng)?shù)闹悄埽灰獡?dān)心其他人可以“搶奪”用戶的控制權(quán),當(dāng)?shù)谝粋€(gè)用戶在控制Kinect的時(shí)候——不過(guò)用戶也可以輕易的轉(zhuǎn)換控制權(quán)。具體可以觀看下面的圖片,紫色的用戶已經(jīng)得到控制,而灰色的用戶則無(wú)法用他的手勢(shì)擾亂控制。

微軟Kinect for Windows支持新手勢(shì)與3D建模 圖3
 
    "Kinect Fusion"還融合了實(shí)時(shí)3D建模。當(dāng)用戶拿著Kinect傳感器,并對(duì)著目標(biāo)對(duì)象,它就可以在電腦上為用戶實(shí)時(shí)創(chuàng)建好一個(gè)3D渲染模型。一旦這個(gè)3D渲染模型建立好,用戶可以使用它為用戶所做之事服務(wù)。比如微軟創(chuàng)建了一個(gè)韓索羅(Han Solo)模型,不過(guò)他們建議用戶可以去開(kāi)發(fā)一個(gè)應(yīng)用來(lái)讓用戶檢測(cè)是否合身。另外,之前曾有報(bào)道表示Kinect Fusion還能幫助腦外科醫(yī)生術(shù)前檢測(cè)病人腦部。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://trusteddivorcelawyers.com/)

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