3D技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)推廣應(yīng)用中的價值
責(zé)任編輯:Asen 時間:2009-10-17 10:34
[導(dǎo)讀]
而3D技術(shù)互聯(lián)網(wǎng)推廣應(yīng)用結(jié)合電子商務(wù),帶給消費者的全方位體驗,是不是值得我們更深層次的思考。那么這種良性的發(fā)展也是您關(guān)注我這篇文章的意義所在吧,互聯(lián)網(wǎng)沒有在無聊中前進,而是實實在在、踏踏實實的前行!
玩過CS的對3D技術(shù)都不陌生,但應(yīng)用3D技術(shù)來推廣產(chǎn)品是不是太奢侈了?一個3D的廣告片價格不菲,制作成本高昂,于是很多廠家都將2D的flash渲染成3D形式的廣告片,做成假“3D”的形式。這樣的flash可以按照設(shè)定的點來觀看,從一個點到另一個點,但不可能像CS游戲那樣,隨意改變角度和位置。
使用2D的flash好處有幾點:
比真“3D”費用低 *
接近3D的展示效果
制作周期相對較短 *
數(shù)據(jù)量小傳播方便 *
對硬件設(shè)備(電腦)配置要求低,可展示的范圍較廣
(注:本站對上述備注“*”號的三點論述持不同觀點!)
但缺陷也是很明顯的:
互動性不強:消費者無法進行主動獲取只能跟著設(shè)置好的程序被動的關(guān)注和感受,如果邏輯性差點的廣告片,消費者很多時候因為害怕麻煩而及時退出,根本就沒心思關(guān)注廣告片傳遞的信息產(chǎn)品質(zhì)感展示效果差
在這樣的2D廣告中,一方面消費者體驗假“3D”效果,同時認識廠家產(chǎn)品,并產(chǎn)生可能的購買行為。這樣看來,似乎2D廣告就足夠了。那么3D技術(shù)制作的廣告片的優(yōu)勢到底在哪里呢?有沒有必要呢?
還是以CS舉例而言。有一段時間,我在CS上面的花費絕對是我自己都無法面對的,反正“心甘情愿”的花了不少錢。換個方式,我們假設(shè)一下,如果一個廣告片,能夠像CS一樣成為我一段時間里癡迷的東西,并為此而尋找相同類型的“戰(zhàn)友”,購買其中的產(chǎn)品,玩偶,體驗真人CS的對戰(zhàn),研讀各種攻略,并因此而購買“兵器知識”等雜志書籍。試問有那個廠家會拒絕這樣的廣告片呢?還包括前段時間‘“變形金剛2”、“終結(jié)者2018”等影片中的視覺盛宴,至今讓我回味。甚至有影評人說,變形金剛2就是美國軍方示威全球的廣告宣傳片,實在是大手筆,著實讓我們這些以幫人家賣東西的人感覺“自愧弗如”。而其中雪佛蘭銷量逆危機大漲,不可不歸功于變形金剛2的廣告效應(yīng)。
最近看到一篇文章說:“互聯(lián)網(wǎng)在無聊中前進”,本人極不認同,只有無聊的人才關(guān)注無聊的事情。對于互聯(lián)網(wǎng)的推廣應(yīng)用,我們這段時間其實是驚喜不斷的。回頭看看斯柯達E購、搜狐汽車的在線購車頻道、瑞雷行的歡樂谷、福特的蒙迪歐智勝等等各家提供的3D廣告片,每一個都是值得期待和關(guān)注的,又有哪一個是無聊的人能搞定的?
如果從理論上提煉一些優(yōu)勢,3D技術(shù)制作的廣告片的優(yōu)勢應(yīng)該有以下幾點:
互動:CS游戲的互動體驗就是明證,無需多言,3D廣告的不同在于根據(jù)你的產(chǎn)品量身定做。
直觀:無論是汽車還是房地產(chǎn),還是復(fù)雜的工程設(shè)備,還是大型的購物商城,抑或是蒙牛牛奶的生產(chǎn)優(yōu)勢,牛奶采集,你都可以身臨其境,像以鼠標推進,全程體驗。
易懂:當一切都變得和你接觸的現(xiàn)實時一致,你不需要理解文字和聲音傳遞的內(nèi)容,按照你在現(xiàn)實中接觸環(huán)境的感覺去判斷即可,不需要知識準備,就像變形金剛2可以全世界上映一樣。
傳播快:3D技術(shù)在數(shù)據(jù)量和效果的平衡上,已經(jīng)因為互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的升級變得不是什么難題,很多3D的廣告片通過瀏覽器就可以直接觀看,發(fā)個鏈接給你的朋友,速度應(yīng)該夠快吧!
避免了信息傳遞中的衰減與錯誤:比如旅游,無論我怎么和你描述,你都只能想象,但如果你能自己在虛擬環(huán)境中真實體驗一下,如何?
列舉了諸多好處,那么價格不菲的3D技術(shù)到底有沒有應(yīng)用的必要?回答這個問題,要清楚公司的狀況和自身需求,就要看貴公司的產(chǎn)品和品牌階段了。比如復(fù)雜產(chǎn)品,危險產(chǎn)品,貴重產(chǎn)品等,比較適合3D展示。“有所為有所不為”是推廣中一個很重要的原則,量力而行,不可跟風(fēng)!這個原則對于是否選擇3D廣告也一樣!
互聯(lián)網(wǎng)的信息量因分享與互動呈爆炸性增長,在如此嘈雜的傳播環(huán)境中,我們需要冷靜思考如何整合產(chǎn)品特點、品牌信息,應(yīng)用電子商務(wù)體系和3D之類的展示技術(shù);從而系統(tǒng)、深入、明確、直觀的全方位的影響客戶,最短時間內(nèi)協(xié)助客戶明確購買決策,在未來的某天促進其在電商平臺下單購買。
電子商務(wù)的原則就是,應(yīng)用技術(shù)和規(guī)則、契約,盡量減少人為參與,降低成本,分配資源創(chuàng)造價值!
而3D技術(shù)互聯(lián)網(wǎng)推廣應(yīng)用結(jié)合電子商務(wù),帶給消費者的全方位體驗,是不是值得我們更深層次的思考。即使我們不應(yīng)用3D技術(shù),其他的展覽展示技術(shù),難道不能夠更深層次的挖掘其存在的意義么?那么這種良性的發(fā)展也是您關(guān)注我這篇文章的意義所在吧,互聯(lián)網(wǎng)沒有在無聊中前進,而是實實在在、踏踏實實的前行!
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