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我們到底需要什么樣的3D虛擬世界?

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責(zé)任編輯:Asen
時(shí)間:2009-10-17 10:44

[導(dǎo)讀]

我們到底需要什么樣的3D虛擬世界一直以來,國內(nèi)的3D虛擬世界都處在一個(gè)尷尬的位置上,與它的前輩Second Life在美國的待遇截然不同。不過在筆者看來,這與國內(nèi)市場上的種種聲音及國內(nèi)3D虛擬世界們的表現(xiàn)無不關(guān)系。

  3D人物、3D環(huán)境、有點(diǎn)可創(chuàng)造的東西?以為這就是3D虛擬世界了?很多所謂的中國版的“Second Life”還沒搞清楚“3D”是怎樣,就開始號稱自己是“世界”了。以為能在屋子里買幾件家具擺放擺放,就說自己能創(chuàng)造了;弄個(gè)菜園種種菜,就是先進(jìn)了。況且在這個(gè)或那個(gè)說著自己能創(chuàng)造的2.5D的游戲里,既沒體現(xiàn)“3D”,更沒提供一個(gè)“可由用戶自由創(chuàng)造的世界”。連創(chuàng)造的皮毛都不算,充其量是由一堆偽創(chuàng)造的元素拼湊的偽3D游戲。

  以為3D網(wǎng)游就是3D虛擬世界?在充斥著打怪打怪升級、結(jié)婚生寶寶的網(wǎng)游中,一個(gè)勁的說沒有打怪升級的就是3D虛擬世界。我們對3D虛擬世界還能有什么印象?難道是中國的用戶們不需要真正的3D虛擬世界么?看看情愿用代理也要到Second Life里面淘金的中國人們,就不難知道3D虛擬世界的市場潛力有多么大。只可惜肥水都流向了外人田,我們只能看著干著急。

之所以出現(xiàn)這種局面,筆者認(rèn)為可能有幾方面的原因:一方面,心態(tài)問題。在國內(nèi)3D虛擬世界行業(yè)還未走向成熟之時(shí),國內(nèi)很多3D虛擬世界們不愿意放下身段來告訴用戶,3D虛擬世界是什么?能做什么?能帶給用戶什么?只愿意在自己的小圈子里自我欣賞。另一方面,是國內(nèi)的用戶們對新東西好奇,卻沒有門路能夠了解3D虛擬世界是什么。
   而現(xiàn)在,一種全新的Web3D體驗(yàn)正在席卷著都市年輕人的心。國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)公司開始紛紛推出自己的網(wǎng)絡(luò)虛擬商城。傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)購物比如淘寶,易趣等等都只是簡單的把賣家的貨物資料發(fā)布到網(wǎng)頁中,買家只能看到貨物的外觀,由于各類商品都有尺碼大小偏差等問題存在,所以無法真正體驗(yàn)到衣服穿在自己身上的感覺。這一直以來是網(wǎng)絡(luò)購物的弊病??傻降自鯓硬拍軐?shí)現(xiàn)真正意義上的網(wǎng)絡(luò)購物呢?有些網(wǎng)站推出了網(wǎng)絡(luò)試衣間等相關(guān)功能,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到使客戶能體會到在家上網(wǎng)也能有去逛商場的感覺。目前,這些難題正被一一克服。國內(nèi)眾多網(wǎng)絡(luò)公司紛紛開始研究網(wǎng)絡(luò)購物平臺的可行性,利用現(xiàn)有技術(shù)加以改進(jìn),拓展,開發(fā)出一個(gè)完整的網(wǎng)絡(luò)購物平臺,并取得了不錯(cuò)的進(jìn)展??蛻糁恍枰蜷_網(wǎng)頁加載一個(gè)200KB左右的插件,就能登陸此平臺,與同類型插件相比,大大降低了硬件與網(wǎng)絡(luò)要求。同時(shí)只需簡單的注冊,便能按照客戶實(shí)際相貌,身材等制作人物模版,仿佛置身與一個(gè)大型網(wǎng)絡(luò)游戲中。并且所有商家貨物都會由先進(jìn)成熟的3D技術(shù)加以建模,客戶可直接以自己的模版來試穿,來達(dá)到真實(shí)生活中試穿的效果,使客戶能買的更稱心,更放心。更值得一提的是此平臺還能像大型網(wǎng)絡(luò)游戲一樣與其他客戶進(jìn)行互動,聊天,或者與親朋好友一起在網(wǎng)上邊聊邊逛。真正體會到網(wǎng)絡(luò)購物的樂趣。

我們可以看到,他們的努力確實(shí)收到了成效,不時(shí)會有人討論“由我世界好像比較有趣哦,我看見它一篇文章上面寫他們的KTV好像還挺好玩的”、“好像挺好玩的,我也想去試試了”、“嘿,我都在由我世界里面做了一輛路虎了”、“我剛在這里建了一座城堡,哈哈,太有成就感了”等等。

  一邊是放下身段,接受用戶對自己的各種看法;一邊是保持矜持,在自我的小圈子里越走越窄。如果,國內(nèi)的3D虛擬世界都能這樣放下自己的身段,共同引導(dǎo)用戶,培育市場,相信國內(nèi)3D虛擬世界的市場遲早會打開,路也會越走越寬。筆者拭目以待那一天的來臨。

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