
關(guān)節(jié)的使用,關(guān)于關(guān)節(jié),它是用來為角色塑造動(dòng)畫的...

我們制作項(xiàng)目的時(shí)候,需要經(jīng)常的移動(dòng)模型,我們選擇或者鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊模時(shí),來移動(dòng)這些模型。...

KeyShot渲染教程,在我們導(dǎo)入了項(xiàng)目之后,接著我們就要輸出圖片或者動(dòng)畫了。...

KeyShot接口能顯示10中不同的語言,如果需要切換語言,在下拉菜單中選擇你需要的語言,系統(tǒng)會(huì)提示你重新啟動(dòng)KeyShot。...

KeyShot動(dòng)畫制作系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單的移動(dòng)組件來制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。這些動(dòng)畫組件主要適用于設(shè)計(jì)師和工程師。...

KeyShot燈光的主要來源是通過環(huán)境圖像。有許多32位的圖像映射到球體內(nèi)部。...