可觸到的3D軟件
2017-10-10 15:373440
作品說(shuō)明
熟練使用專業(yè)圖形軟件可能需要漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí)時(shí)間,特別是當(dāng)涉及到要記住嵌套軟件中的專門用于塑造和操縱3D對(duì)象的眾多控制選項(xiàng)的時(shí)候。TAC.TILES是比利時(shí)設(shè)計(jì)師Simon Van Pottelbergh的作品。它有著模塊化輸入和控制系統(tǒng),可將圖形界面轉(zhuǎn)化成實(shí)體界面,激發(fā)我們想要去觸碰和操縱的欲望。
TAC.TILES是專門為3D建模而設(shè)計(jì)的,Van Pottelbergh將十五個(gè)不同的模塊利用磁性USB連接到可定制的配置上,每個(gè)模塊負(fù)責(zé)操控3D模型時(shí)所需要的不同控制??膳渲玫脑O(shè)置與DJ混音器和控制器沒(méi)什么兩樣,都要求復(fù)雜而精確的控制。
通過(guò)將鼠標(biāo),觸控筆,甚至觸摸手勢(shì)圖形界面切換成為撥盤,按鈕和旋鈕系統(tǒng),TAC.TILES可以挖掘人們操縱實(shí)體物的才能,而減少猜測(cè),增加控制的程度。
想要了解更多的工業(yè)設(shè)計(jì)作品以及設(shè)計(jì)師采訪,盡在藝家人。
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