成為薩滿變形戰(zhàn)士:Spirithunter將到來Oculus Rift
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-11-17 14:08
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-11-17 14:08
[導(dǎo)讀]Playsnak的隊伍擁有前Crytek老兵。
今年早些時候,虛擬現(xiàn)實(VR)創(chuàng)業(yè)公司Playsnak宣布,已經(jīng)收到來自韓國K Cube Ventures公司的總計250萬美元的投資。今天,該工作室已經(jīng)以Shaman:Spirithunter的形式顯示了其第一個VR標(biāo)題。
視頻游戲讓玩家扮演一個剛剛起飛的薩滿祭司,他必須從一個永不消退的致命冬季釋放自己的土地,消滅他的人民。游戲中既有第三人稱玩法,也有第一人稱玩法,玩家使用第一個相機視圖捕捉敵人,然后當(dāng)你準(zhǔn)備用弓箭攻擊敵人時,Playsnak還在Shaman:Spirithunter中增加了第三個攝像頭視角,以高角度的運動視角探索環(huán)境的各個方面。
在這個冬天的風(fēng)景中,玩家將需要解決具有挑戰(zhàn)性的環(huán)境難題,并利用隱身和技巧的組合來狩獵墮落的靈魂。當(dāng)他們這樣做時,他們將能夠提升自己的能力成為最終的獵手。作為一個薩滿玩家還有另一個招式,變形。以野生動物的形式,每個人將提供新的方式來克服這個敵對的世界。他們的薩滿力量愈來愈多,他們將能夠轉(zhuǎn)化成更多的生物,釋放他們所有的力量,敏捷和本能。
Shaman:Spirithunter的游戲總監(jiān)Martin L'Heureux在一份聲明中表示:“我們著手創(chuàng)造一種游戲,融合沉浸式的故事和創(chuàng)新的想法。虛擬現(xiàn)實使我們有能力在很大程度上探索未知的領(lǐng)域,而Shaman:Spirithunter不僅展現(xiàn)了團隊的發(fā)展訣竅,而且也展示了我們希望將玩家?guī)У揭郧皬奈从羞^的地方。我們期待著先把Shaman:Spirithunter帶到Oculus Rift,并在未來探索其他VR平臺的潛力。“
該工作室在2015年成立,其中包括一個團隊,其中包括前Crytek退伍軍人參與The Climb和Robinson: The Journey.
Playsnak已經(jīng)證實,Shaman:Spirithunter將于2018年來到Oculus Rift。
cr. vrfocus
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