一、Unity超級(jí)角色控制器 - Part 5
Unity超級(jí)角色控制器 - Part 5
我之前只是簡(jiǎn)短地提到了地形檢測(cè),知道角色站在什么地形上是非常重要的話題,因?yàn)楹芏嘟巧男袨橥既Q于所站的地形。做好地形檢測(cè),可以明顯提升體驗(yàn)的流暢度。
· 一個(gè)地形檢測(cè)反例
因此我們想知道什么在角色腳底下呢?首先是距離腳下有多遠(yuǎn)。我們會(huì)想知道角色的腳是否貼著地面還是在半空中。我們還會(huì)想知道腳下地面具體位置坐標(biāo),這對(duì)于上一章強(qiáng)調(diào)過的鉗住地面是很重要的。第三個(gè)就是會(huì)想知道腳下地形的法線是多少。而最后很有必要知道腳下的GameObject是誰,這使得我們可以為地形添加組件(在超級(jí)角色控制器當(dāng)中,會(huì)有SuperCollisionType可以添加到地形當(dāng)中來描述地形)。
教程名稱:Unity超級(jí)角色控制器 - Part 5 | 語 言:中文 | 頁數(shù)/時(shí)長(zhǎng): 9頁 |
軟件版本: Unity | 上傳時(shí)間:2017/04/27 | 價(jià)格:¥0 |
文件格式: rtf | 文件大?。?.53MB |
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