一個游戲大部分的工作量是在制作UI。無論是NGUI,或者是UGUI,都只是一個基礎(chǔ)的UI制作工具,制作過程需要程序員全程參與,而且很多功能也只能通過寫代碼完成,非常不友好。 FairyGUI是不同于NGUI和UGUI的一個獨立的Unity UI系統(tǒng),他最大的特點是提供一個對美術(shù)、策劃都友好的UI編輯器,不需要編碼就能實現(xiàn)絕大部分UI制作的需求。使用FairyGUI使Unity的UI制作進入標(biāo)準(zhǔn)化時代。FairyGUI編輯器非常簡單易用,都是純2D的操作,不需要理解相機、網(wǎng)格等復(fù)雜的3D概念。FairyGUI編輯器還同時提供了支持Starling/Egret/Laya的SDK,這意味使用FairyGUI可以使你的UI資產(chǎn)以及UI技能在3D主流引擎、頁游主流引擎,H5主流引擎上零成本遷移。 使用FairyGUI,解決了Unity制作UI的很多痛點,例如多國語言支持,可視化編輯UI動畫,圖文混排(包括文字和動畫混排),虛擬列表(數(shù)量巨大的列表數(shù)目也不卡頓)、循環(huán)列表,像素級點擊檢測、3D UI,VR UI(輕松制作出曲面UI), 內(nèi)置手勢庫,更帶有自動生成代碼的功能。 使用FairyGUI可以大大提供Unity UI制作UI的效率,減輕了程序員的負(fù)擔(dān),同時也為企業(yè)節(jié)約了成本。
插件名稱:FairyGUI-Unity 全功能包 | 大 小:27.6M | 價格:¥0 |
軟件要求:Unity4.6.6以上 | 運行環(huán)境: |
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