材質(zhì)怎么創(chuàng)建并保存到maya材質(zhì)庫(kù)中?
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發(fā)布時(shí)間: 2013-07-09 17:04 | 瀏覽量:
大家在使用maya材質(zhì)庫(kù)的時(shí)候,可能會(huì)需要?jiǎng)?chuàng)建一種材質(zhì),并把它保存在maya材質(zhì)庫(kù)中?,F(xiàn)在小編就跟大家分享怎么實(shí)現(xiàn)“創(chuàng)建新的材質(zhì)并成功保存到maya材質(zhì)庫(kù)中”。
創(chuàng)建并保存一種材質(zhì)到maya材質(zhì)庫(kù)中的操作步驟:
(1)打開電腦,運(yùn)行Simulation命令,再運(yùn)行Properties命令、Create Property命令,建立一個(gè)新的屬性節(jié)點(diǎn)。如果你已經(jīng)有選定的面板,那么這個(gè)新的屬性節(jié)點(diǎn)將會(huì)被自動(dòng)連接到你選定的面板上。
(2)運(yùn)行Simulation命令,再運(yùn)行Properties命令、cpPropertynumber命令。你建立的屬性節(jié)點(diǎn)的屬性就會(huì)顯示在屬性編輯器中。
(3)根據(jù)實(shí)際的材質(zhì)需求,設(shè)置屬性節(jié)點(diǎn)屬性的屬性值。
(4)移動(dòng)鼠標(biāo),向下滾動(dòng)頁(yè)面直到屬性編輯器的Material Library(材質(zhì)庫(kù))選項(xiàng)組顯示出來(lái)。
(5)單擊Save As按鈕,在對(duì)話框中為你創(chuàng)建的這個(gè)材質(zhì)輸入一個(gè)名字(沒有什么特別的限制)。
(6)單擊OK按鈕保存你創(chuàng)建的這個(gè)材質(zhì),材質(zhì)就會(huì)成功保存userPrefs.mel文件夾中。
創(chuàng)建并保存一種材質(zhì)到maya材質(zhì)庫(kù)中的操作步驟:
(1)打開電腦,運(yùn)行Simulation命令,再運(yùn)行Properties命令、Create Property命令,建立一個(gè)新的屬性節(jié)點(diǎn)。如果你已經(jīng)有選定的面板,那么這個(gè)新的屬性節(jié)點(diǎn)將會(huì)被自動(dòng)連接到你選定的面板上。
(2)運(yùn)行Simulation命令,再運(yùn)行Properties命令、cpPropertynumber命令。你建立的屬性節(jié)點(diǎn)的屬性就會(huì)顯示在屬性編輯器中。
(3)根據(jù)實(shí)際的材質(zhì)需求,設(shè)置屬性節(jié)點(diǎn)屬性的屬性值。
(4)移動(dòng)鼠標(biāo),向下滾動(dòng)頁(yè)面直到屬性編輯器的Material Library(材質(zhì)庫(kù))選項(xiàng)組顯示出來(lái)。
(5)單擊Save As按鈕,在對(duì)話框中為你創(chuàng)建的這個(gè)材質(zhì)輸入一個(gè)名字(沒有什么特別的限制)。
(6)單擊OK按鈕保存你創(chuàng)建的這個(gè)材質(zhì),材質(zhì)就會(huì)成功保存userPrefs.mel文件夾中。
- Tags:maya材質(zhì)庫(kù)Maya
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