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3dmax玻璃材質(zhì)

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2013-09-27 11:16 | 瀏覽量:
玻璃材質(zhì)是在設(shè)計中經(jīng)常會被用到的一種材質(zhì),制作3dmax玻璃材質(zhì)必先了解玻璃材質(zhì)的特性,小編為您總結(jié)出玻璃材質(zhì)的特性和制作玻璃材質(zhì)要注意的問題。
 
材質(zhì)的特性:
 
1、玻璃有厚度,而且玻璃的邊會因為折射而變得不通明,簡單說來就是玻璃的邊緣要比玻璃本身的顏色來的深。而且玻璃厚度的不同也會影響玻璃的透明度以及反光度。
 
2、不管是燈光還是自然光,都會對玻璃的反光度以及透明度產(chǎn)生影響。而玻璃的背景對起的反光影響的強度是非常大的。
 
3、玻璃是一種實體透明材質(zhì),有為綠玻,藍玻,白玻,以及茶色玻璃等幾種顏色。每種玻璃有不同的反光度以及透明度。
 
3DMAX制作注意事項:
 
1、玻璃的顏色一定要深,暗。
 
2、材質(zhì)透明度一般在60到80之間。
 
3、為了讓玻璃有更好的反光度,在3DMAX制作中可以加入光線追蹤。8%到10%在通道Reftection中加入光線追蹤的效果。推薦閱讀3D場景設(shè)計的燈光運用技巧。
 
4、在3DMAX的Extendedparameters里調(diào)整第一行第一個參數(shù),一般為50到75之間。
 
5、玻璃的效果要通過燈光的影響才能達到理想的效果。

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