給設(shè)計(jì)師的10款3dsmax插件
來源:
未知 |
責(zé)任編輯:駱駝祥子 |
發(fā)布時(shí)間: 2016-08-11 15:54 | 瀏覽量:
對于每天接觸3d素材的設(shè)計(jì)師來說,3ds max軟件是必備的工具,而3ds max插件又是每天接觸3d素材的設(shè)計(jì)師的好伙伴。今天匯寶盆給大家推薦這10款3ds max插,絕對值得你下載擁有,關(guān)鍵是全部免費(fèi)哈!希望你在處理3d素材時(shí)能夠更加得心應(yīng)手!
3d素材1:3ds Max插件:快速創(chuàng)建各種場景配樓插件
做室外的設(shè)計(jì)師們有沒有這樣的經(jīng)歷,大場景的效果圖中肯定時(shí)常會需要大量的配樓作為整體效果的點(diǎn)綴,今天我就來給大家介紹一款快速制作配樓的小插件助大家快速完成工作。
操作步驟很簡單,下載插件后直接將文件里面的ms后綴文件拖入到max中就OK啦。
各個(gè)形狀的養(yǎng)條線生成的樓宇不妨動手都測試下,三步搞定你的配樓問題。
3d素材2:3ds Max插件:3ds Max 擺瓦片插件
由mediastime開發(fā)的擺瓦片插件,使用方法簡單,單擊拾取目標(biāo),然后拾取屋頂即可。
需要注意的是瓦片比例,如果模型過大請適當(dāng)調(diào)高瓦片比例,否則容易死機(jī)。
3d素材3:3ds Max插件:蜘蛛絲網(wǎng)狀建模插件
蜘蛛絲網(wǎng)狀建模插件,用法非常簡單,快速有效。前提是只能運(yùn)行在3ds max2011或者更新版本中。
使用說明:①M(fèi)axscript→運(yùn)行Maxscript→蛛絲插件.ms。②鼠標(biāo)直接把蛛絲插件.ms這個(gè)文件拖入max中即可。
用法原理也很簡單,選擇你想要蛛絲附著的物體,設(shè)置好參數(shù)點(diǎn)擊“創(chuàng)建蜘蛛網(wǎng)”按鈕就可以生成我們想要的蛛絲啦。
3d素材4:3ds Max插件:poly 邊生成樓梯的小插件
選中POLY邊后,生成階梯。想要的就下吧!
3d素材5:3ds Max插件:SpeedRoad極速道路
一個(gè)快速制作道路的插件—SpeedRoad極速道路
3d素材6:3ds Max插件:運(yùn)用Poly面漸變系列插件
給大家分享的插件是漸變系列插件,主要用于初學(xué)建模,方便快捷
這里我分享了吸附版和插入版,這兩者都有著不同的好處 :
吸附版本:你可以自定義任何形狀的漸變物體 ,這是插入版漸變不出來的。
插入版本:和以前一樣,是運(yùn)用Poly面插入的方式,漸變,擴(kuò)展性不強(qiáng)。
3d素材7:3ds Max插件:種植工具-創(chuàng)建適用于地形的樹
給大家?guī)淼氖且豢詈軓?qiáng)大的插件程,讓大家快速創(chuàng)建出適用于地形的樹,樹換成其他物體也可以,比如植被、房子等。
3d素材8:3ds Max插件:3Ds max 一鍵燈光腳本
給大家分享的插件是一鍵燈光插件,主要用于室內(nèi)燈光陣列的創(chuàng)建,方便快捷.
3d素材9:3ds Max插件:攝相機(jī)調(diào)節(jié)器
這個(gè)插件的主要功能就是 調(diào)整當(dāng)前視圖相機(jī)在平面的位置,和相機(jī)的焦距,還可以自由切換相機(jī)列表。可復(fù)制當(dāng)前相機(jī),繼續(xù)調(diào)整下一個(gè)角度...純屬一個(gè)小腳本,不知在大家工作的時(shí)候能不幫到大家。
3d素材10:3ds Max插件:參數(shù)化建模插件之RailClo
3d素材1:3ds Max插件:快速創(chuàng)建各種場景配樓插件
做室外的設(shè)計(jì)師們有沒有這樣的經(jīng)歷,大場景的效果圖中肯定時(shí)常會需要大量的配樓作為整體效果的點(diǎn)綴,今天我就來給大家介紹一款快速制作配樓的小插件助大家快速完成工作。
操作步驟很簡單,下載插件后直接將文件里面的ms后綴文件拖入到max中就OK啦。
各個(gè)形狀的養(yǎng)條線生成的樓宇不妨動手都測試下,三步搞定你的配樓問題。
3d素材2:3ds Max插件:3ds Max 擺瓦片插件
由mediastime開發(fā)的擺瓦片插件,使用方法簡單,單擊拾取目標(biāo),然后拾取屋頂即可。
需要注意的是瓦片比例,如果模型過大請適當(dāng)調(diào)高瓦片比例,否則容易死機(jī)。
3d素材3:3ds Max插件:蜘蛛絲網(wǎng)狀建模插件
蜘蛛絲網(wǎng)狀建模插件,用法非常簡單,快速有效。前提是只能運(yùn)行在3ds max2011或者更新版本中。
使用說明:①M(fèi)axscript→運(yùn)行Maxscript→蛛絲插件.ms。②鼠標(biāo)直接把蛛絲插件.ms這個(gè)文件拖入max中即可。
用法原理也很簡單,選擇你想要蛛絲附著的物體,設(shè)置好參數(shù)點(diǎn)擊“創(chuàng)建蜘蛛網(wǎng)”按鈕就可以生成我們想要的蛛絲啦。
3d素材4:3ds Max插件:poly 邊生成樓梯的小插件
選中POLY邊后,生成階梯。想要的就下吧!
3d素材5:3ds Max插件:SpeedRoad極速道路
一個(gè)快速制作道路的插件—SpeedRoad極速道路
3d素材6:3ds Max插件:運(yùn)用Poly面漸變系列插件
給大家分享的插件是漸變系列插件,主要用于初學(xué)建模,方便快捷
這里我分享了吸附版和插入版,這兩者都有著不同的好處 :
吸附版本:你可以自定義任何形狀的漸變物體 ,這是插入版漸變不出來的。
插入版本:和以前一樣,是運(yùn)用Poly面插入的方式,漸變,擴(kuò)展性不強(qiáng)。
3d素材7:3ds Max插件:種植工具-創(chuàng)建適用于地形的樹
給大家?guī)淼氖且豢詈軓?qiáng)大的插件程,讓大家快速創(chuàng)建出適用于地形的樹,樹換成其他物體也可以,比如植被、房子等。
3d素材8:3ds Max插件:3Ds max 一鍵燈光腳本
給大家分享的插件是一鍵燈光插件,主要用于室內(nèi)燈光陣列的創(chuàng)建,方便快捷.
3d素材9:3ds Max插件:攝相機(jī)調(diào)節(jié)器
這個(gè)插件的主要功能就是 調(diào)整當(dāng)前視圖相機(jī)在平面的位置,和相機(jī)的焦距,還可以自由切換相機(jī)列表。可復(fù)制當(dāng)前相機(jī),繼續(xù)調(diào)整下一個(gè)角度...純屬一個(gè)小腳本,不知在大家工作的時(shí)候能不幫到大家。
3d素材10:3ds Max插件:參數(shù)化建模插件之RailClo
RailClone是以自定義幾何部件為基礎(chǔ)的參數(shù)化建模,由用戶定義及構(gòu)建規(guī)則的3ds Max插件。這種建模的新概念可以讓你建立可視化的建筑、土木工程及室內(nèi)設(shè)計(jì)和現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜結(jié)構(gòu)。 RailClone是不限于固定的圖元集,您可以使用來自場景的任何幾何體,并定義你自己的參數(shù)化結(jié)構(gòu)。原生支持Mental Ray,VRay,VRayRT,Thea Render 等目前這些主流的渲染器。更多3dsmax插件,盡在納金網(wǎng)匯寶盆!
- Tags:3dsmax插件
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