
“UVW 展開”修改器是一個功能強大的工具,可用于將復雜貼圖應用于對象。本教程介紹了使用該修改器的各種方法,包括如何調(diào)整 UVW 坐標選擇和對象部分...

對于建筑模型,3ds Max 最有用的功能之一是能夠制作復雜而精細的材質(zhì)。3ds Max 的“材質(zhì)編輯器”使您可以對所創(chuàng)建的材質(zhì)進行根本控制。...

在上一課程中,已經(jīng)為地面鋪設了瓷磚,但發(fā)現(xiàn)使用默認貼圖時,每塊瓷磚的面積過大。瓷磚的大小應該是 10” x 10”,每塊瓷磚之間的磚縫線大約應該為...

本課程旨在介紹“材質(zhì)編輯器”的多功能性。在本課程中,將為廚房的瓷磚地面創(chuàng)建一個復雜的“混合”材質(zhì)。...

在本課程中,將探究建筑材質(zhì)及其在場景中的應用。您將使用該材質(zhì)為廚房的墻壁創(chuàng)建紋理。...

在本課程中,將使用內(nèi)置的“Wood”材質(zhì)創(chuàng)建木材效果。這是 3D 材質(zhì)的一個示例。3D 材質(zhì)(也稱為“程序性材質(zhì)”)是由軟件生成的。這使您可以交互地調(diào)...

本課程介紹如何將椅子的皮革部分和木頭部分合并起來以形成單個網(wǎng)格,同時仍然保留其材質(zhì)指定。...