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在開始使用Houdini燈光時(shí),先放置一個(gè)關(guān)鍵的光照亮物體,然后填寫燈以更好地定義場景中的物體的形狀。...
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給表面添加Houdini毛皮(fur)。創(chuàng)建毛皮幾何體和設(shè)置一個(gè)網(wǎng)絡(luò)渲染毛皮,Houdini毛皮其實(shí)是一個(gè)由成千上萬的曲線組成的表面。Fur表面節(jié)點(diǎn)生成毛皮曲線在幾何...
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在Houdini流體節(jié)點(diǎn)中,修改和生成源字段的首選方法是將表面網(wǎng)(SOPs)導(dǎo)入動力學(xué)網(wǎng)絡(luò)(DOPs)中,連接他們在火焰器,煙霧器或者FLIP器的第四(需求)個(gè)框。...
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Houdini節(jié)點(diǎn)的基類主要包括:對象,SOPs,COPs等。這些類的實(shí)例對應(yīng)著Houdini節(jié)點(diǎn)的實(shí)例。...
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這是一個(gè)sketchup教程一步一步如何創(chuàng)建一個(gè)簡單的花瓶在SketchUp。...
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本節(jié)sketchup教程學(xué)習(xí)Sketchup插件的安裝,具體步驟如下...
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有些人認(rèn)為,當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)在SketchUp模型,它需要一個(gè)大的復(fù)雜的怪物模型,以便它是什么值錢的東西。但很多時(shí)候,我覺得我可以使用Sketchup的非常迅速...