maya打造f15戰(zhàn)斗機(jī)模型
這篇教程教朋友們用maya打造f15戰(zhàn)斗機(jī)模型,教程屬于中等級(jí)難度的建模教程。其實(shí)用maya來(lái)進(jìn)行飛機(jī)建模對(duì)maya建模初學(xué)者的幫助會(huì)非常的大。先來(lái)看看最終的效果圖:
制作流程: ■ 制作機(jī)身 ■ 制作機(jī)頭 ■ 制作機(jī)艙 ■ 制作噴氣筒 ■ 制作機(jī)翼 ■ 制作掛彈 一,制作機(jī)身 從基本幾何體“box”開(kāi)始,并進(jìn)行一定的比例縮放。
使用“循環(huán)邊工具”(edge loop tool),加線,并調(diào)整點(diǎn)的位置
二,制作機(jī)頭 使用“循環(huán)邊工具”(edge loop tool),加線,并通過(guò)縮放、移動(dòng)等命令調(diào)整點(diǎn)的位置
三,制作機(jī)艙 使用“擠壓”(extrude)命令,擠出機(jī)艙大體形狀
四,制作機(jī)蓋 使用“擠壓”(extrude)命令,擠出凸起機(jī)蓋繼續(xù)使用“擠壓”(extrude)命令,并結(jié)合點(diǎn)捕捉、縫合(merge)命令,封閉機(jī)蓋使用“插入環(huán)線工具”(insert edge loop tool),刻畫(huà)出機(jī)艙的弧形細(xì)節(jié)選擇環(huán)線技巧:使用ctrl+rmb,在彈出的菜單中“選擇循環(huán)邊工具”(select edge loop tool),可以快速選擇,進(jìn)而加快建模速度。 插入環(huán)線,豐富戰(zhàn)斗機(jī)的細(xì)節(jié)技巧:在插入環(huán)線之后,可在歷史記錄中進(jìn)行權(quán)重修改,以改變線的位置。如將權(quán)重值修改為0.5,即插入的線將在中間位置。刪除模型一半,執(zhí)行instance復(fù)制方式,復(fù)制模型另外一半提示:在具有對(duì)稱性的模型中,通常只需要制作模型的一半,而用instance復(fù)制方式復(fù)制模型另外一半。 添加環(huán)線,調(diào)整點(diǎn)的位置,制作機(jī)尾
五,制作噴氣筒 主要通過(guò)擠壓命令,制作噴氣筒。
六,制作機(jī)翼 所有的機(jī)翼制作方法均采用“創(chuàng)建多邊形工具”(create polygon tool)結(jié)合“擠壓命令”(extrude)制作。
七,制作掛彈 對(duì)基本幾何體“cylinder”進(jìn)行改造。插入環(huán)線,調(diào)點(diǎn)。使用擠壓命令制作掛彈的掛翼掛彈大體形狀將所有部件組裝,完成f15戰(zhàn)斗機(jī)的大體外觀。根據(jù)需要,用戶還可以執(zhí)行一次“光滑”(smooth)命令,以形成更光滑的外觀。 提示:執(zhí)行光滑后,模型某些細(xì)節(jié)可能無(wú)法保留,進(jìn)而帶來(lái)形狀上的變化。這時(shí)我們可以通過(guò)加線的方法保留我們需要刻畫(huà)的細(xì)節(jié),具體操作我們將會(huì)在以后的教程中介紹。提示:很多時(shí)候,我們并不需要對(duì)模型的所有細(xì)節(jié)都進(jìn)行刻畫(huà),這就要求我們有一種“模型概括”能力。
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