SOFTIMAGE XSI 曲線
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責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2014-07-24 18:20 | 瀏覽量:
softimage創(chuàng)建曲線是創(chuàng)建眾多模型的基礎(chǔ)。雖然曲線不可被mental ray渲染,但是在大量建模和動畫工作中,曲線是不可缺少的基礎(chǔ)。
SOFTIMAGE XSI中曲線是線性或者3階的NURBS【非均勻B有理樣條曲線】,它們不可被渲染,但是可以用于創(chuàng)建可渲染的物體,作為動畫的路徑和軌跡、控制變形等。
在SOFTIMAGE XSI中可以創(chuàng)建兩種曲線:一種是由直線段連接而成的線性曲線;另一種是由曲線狀的線段連接而成的3階曲線。它們的創(chuàng)建都位于如圖所示create【創(chuàng)建】→curve【曲線】下的命令中。

其他softimage教學(xué)推薦:SOFTIMAGE XSI多邊形建模細(xì)則
SOFTIMAGE XSI中曲線是線性或者3階的NURBS【非均勻B有理樣條曲線】,它們不可被渲染,但是可以用于創(chuàng)建可渲染的物體,作為動畫的路徑和軌跡、控制變形等。
在SOFTIMAGE XSI中可以創(chuàng)建兩種曲線:一種是由直線段連接而成的線性曲線;另一種是由曲線狀的線段連接而成的3階曲線。它們的創(chuàng)建都位于如圖所示create【創(chuàng)建】→curve【曲線】下的命令中。

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