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3D建模

專題內(nèi)容與3D建模相關(guān),設(shè)計(jì)工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲、建筑、工藝品、雕像等領(lǐng)域的三維建模,設(shè)計(jì)軟件可能有3dsmax\maya\rhino\zbrush等等,有教程、模型、軟件等資源下載。
NURBS建模好還是多邊形建模好?......
2018-08-15 11:38:37
對(duì)于表面雕刻畫(huà)筆工具 (Sulpt Surfaces Tool) 而言,它具有 4 種雕刻操作方式: Push( 推 ) 、 Pull( 拉 ) 、 Smooth( 平滑 ) 和 Erase( 涂抹 ) 。 4 種雕刻操作方式的工作遠(yuǎn)離基本一致,功能卻各不相......
2017-09-08 14:58:03
Maya編織物建模教程
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Maya編織物建模教程。......
2017-09-08 14:54:52
Maya手的建模
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Maya 手的建模。......
2017-09-08 14:54:19
使用 Maya 塑造真實(shí)的大蟒蛇,建模采用 polygon 多邊形方式。注意,本文(建模篇)以圖例為主介紹建模全過(guò)程。 ......
2017-09-08 14:52:50
Maya NURBS人頭高級(jí)建模教程
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一些三維動(dòng)畫(huà)師喜歡利用模型嘴內(nèi)的那些曲線直接在人 Mesh 模型表面直接拉出眼睛的形狀來(lái),但這種方法十分困難,因?yàn)檠鄄€幾乎與臉部成 90 度角,用這種方法不可能做出眼瞼出來(lái)。......
2017-09-08 14:51:26
第一件要做的事就是找到參考材料,大量的參考材料。要完美的完成一個(gè)模型,這是一個(gè)決定性的部分,你需要知道它是什么樣的。......
2017-09-05 16:50:55
建模篇之《SAW》制作解析
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不管是CG作品,還是電影作品,真正打動(dòng)觀眾的是人物的內(nèi)心。用刻畫(huà)內(nèi)心的手法來(lái)表現(xiàn)這個(gè)恐怖人物John,會(huì)使作品有深度,拉大想像的空間。......
2017-09-05 16:46:50
3dmax2010放樣怎么用來(lái)建模
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以建立石椅模型為例,分享3dmax2010放樣怎么用來(lái)建模的經(jīng)驗(yàn)。......
2017-08-28 15:21:39
如何利用3dmax2010制作立體文字
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教程重點(diǎn)是介紹用3dmax2010做立體字的思路和詳細(xì)步驟,以“SUNNY”字樣為例。有興趣的網(wǎng)友看完之后,可以實(shí)踐一下,用3dmax2010制作立體文字。......
2017-08-28 15:21:10
犀牛皮鞋建模教程
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本節(jié)詳細(xì)介紹犀牛軟件皮鞋的建模教程,圖文并茂,喜歡的朋友多多關(guān)注納金網(wǎng)。......
2017-08-28 11:04:12
Maya常用多邊形建模命令
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maya提供了三種強(qiáng)大的建模工具,多邊型,細(xì)分,NURBS,其中Nurbs建模比較強(qiáng)大用途廣,但對(duì)于初學(xué)者難于上手,無(wú)縫建模,貼圖問(wèn)題都難于解決。......
2013-05-24 09:49:18
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