3dmax9制作逼真金屬材質(zhì)螺絲釘
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責(zé)任編輯:陳玉泳 |
發(fā)布時(shí)間: 2017-08-28 10:50 | 瀏覽量:
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本節(jié)主講3dmax 9制作金屬材質(zhì)螺絲釘教程,其中在3dmax金屬材質(zhì)的設(shè)置方面大家要注意。請(qǐng)親們認(rèn)真看笨教程,學(xué)會(huì)舉一反三,多多熟悉3dmax軟件。
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3dmax制作螺絲釘最終效果圖
打開(kāi)保留的模型,打上燈光,用了一個(gè)聚光燈,勾選陰影,其他參數(shù)默認(rèn)。兩個(gè)泛光燈,倍增參數(shù)為5,其他不變。
明暗器調(diào)到多層,漫反射級(jí)別調(diào)低一點(diǎn),一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
明暗器調(diào)到多層,漫反射級(jí)別調(diào)低一點(diǎn),一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
在貼圖面板的自發(fā)光通道,貼入衰減貼圖。
在衰減的白色通道貼一個(gè)漸變坡度
在漸變坡度參數(shù),按圖設(shè)置。
回到衰減面板,改變衰減類型
在反射通道貼入衰減
在白色通道貼個(gè)(光線跟蹤)材質(zhì)
回到衰減面板,改變衰減類型
回到標(biāo)準(zhǔn)面板,調(diào)節(jié)高光級(jí)別參數(shù)
最后在環(huán)境面板中貼一個(gè)高動(dòng)態(tài)貼圖
用鼠標(biāo)把環(huán)境貼圖拖拽到材質(zhì)球放開(kāi),并改變參數(shù)
本教程完。
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