Houdini粒子碰撞特效快速入門教程
上節(jié)Houdini教程我們學(xué)習(xí)了Houdini 粒子的創(chuàng)建方法,那么這節(jié)Houdini粒子碰撞特效快速入門教程。
在前面的Houdini粒子中我們介紹了如何創(chuàng)建粒子,現(xiàn)在我們?cè)趤斫榻B粒子的行為,例如:碰撞,吸引,排斥等。
直接定義粒子運(yùn)動(dòng)與力量。力量源自場(chǎng)景中的幾何形狀(例如,你可以創(chuàng)建一個(gè)球體,并吸引或排斥顆粒),或者你可以創(chuàng)建一個(gè)通用的定向力(如重力)。
如何定義粒子在力的影響下的運(yùn)動(dòng)呢?
效果 | 操作 |
---|---|
使幾何體吸引或者排斥粒子 |
3. 可以參數(shù)編輯器中修改吸引/排斥的程度。
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創(chuàng)建一個(gè)定點(diǎn)的引力 |
注意 你也可以使用 Fan 或者 Wind 工具決于你想怎么粒子反應(yīng)的定向力。 |
使我們的粒子受重力影響 |
注意 重力POP是一個(gè)簡(jiǎn)單的The Gravity POP 是一個(gè)簡(jiǎn)單的預(yù)定義力節(jié)點(diǎn)參數(shù),力量和方向可以改變參數(shù)編輯器。 |
給粒子添加隨機(jī)的力 |
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下節(jié)Houdini教程學(xué)習(xí)Houdini 快捷鍵使用說明。
- Tags:HoudiniHoudini快速入門
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