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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2017-07-27 09:28 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://trusteddivorcelawyers.com/special/mayastudy/">maya建模教程之制作葉子無規(guī)則飄落步驟如下:
1 、創(chuàng)建一個簡單的 nurbs-plane ,將它的 patches u 和 patches V 都設(shè)為 3 。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 MAYA角色動畫教程
MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 1

2 、選擇這個平面,按 F4 進入動力學菜單,給平面一個粒子發(fā)射器,不過先進入命令后面的黑色方塊按鈕( optionbox ),設(shè)置發(fā)射器的選項,( F4 -%26gt;particles -%26gt; Emit from object-%26gt; optionbox )。我們準備讓葉子往 -y 方向下落, 將 Emitter Type 設(shè)為 Surface , Rate 為 10-20 之間(多少你自己看了),把 Basic Emission Speed Attributes 中的 Normal Speed 設(shè)為 -2 ,然后按 create 。你現(xiàn)在點播放動畫,就會看到粒子了。打開 Outliner (大綱),選中 particle1 (粒子),給它一個 gravity (重力場),將 gravity 里面的 magnitude 設(shè)為 5 attenuation 為 0 。然后我們再加入 turbulence (擾亂場),將里面的 magnitude 、 attenuation 分別設(shè)為 10 和 0 ,這些設(shè)置只是我個人的,你如果覺得飄的慢或快,你也可以加大或縮小設(shè)置,看看效果?,F(xiàn)在就我的過程中,還得在 particleShape1 里將 conserve 設(shè)為 0.92 。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 2

3 、現(xiàn)在,我們用 polygan 做一兩張樹葉,然后用( particle-%26gt;Instancer )粒子替換命令,大家就會看到那些粒子變成樹葉了

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 3

4 、 Ctrl+A 打開( attribute editor )粒子屬性,在 particle-shape 中的 add dynamic attribute 里點擊 "General" ,創(chuàng)建新屬性(設(shè)置如下圖)。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 4

在 "Per Particle (Array) Attributes" 中,會看到新增加了一個屬性 ——rotPP ,現(xiàn)在我們用鼠標右鍵點擊它,創(chuàng)建一個表達式( Creation-expression ),看下圖:
設(shè)為 particleShape1.rotPP = rand (0,360);

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 5

6 、我們還得創(chuàng)建一個 runtime-expression (下圖),來控制粒子的隨機運動值。設(shè)為 particleShape1.rotPP += 0.001;
"+=" 在這里面的意思是每幀加 0.001 的值。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 6

7 、現(xiàn)在我們打開 particleshape 屬性框,將 Rotation options 里面的 Rotation 設(shè)為 "rotPP" 。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 7

8 、 我們按 play 測試動畫,葉子在空中無規(guī)則的旋轉(zhuǎn)飄落。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 8

9 、 我們想象怎么能讓葉子落到地面上去呢?其實很簡單。我們再做個平面(如圖),記住要比第一個面大。然后先選擇剛做的平面,按住 shift 再選擇 particle1 (就是葉子,也可在大綱視圖里選),給它們一個( particles-%26gt;make collide )碰撞命令 , 設(shè)置 friction 為 0.8-1 (如圖)。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 9

10 、播放動畫,大家會看到粒子落到地面后還是在那旋轉(zhuǎn),這不是我們想要的。我們還得進入表達式編輯器里設(shè)置 "velocity" 值( Attribute-Editor-%26gt;particleshape ) , 在 Per particle (Array) Attributes 里的 "rotPP" 上用鼠標右鍵點擊,然后編輯 runtime 表達式。我們增加新的一小段 MEL (如圖)。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 10

11 、現(xiàn)在粒子落到地面不會動了:)因為速度周轉(zhuǎn)率為 0 ( velocity=0 -%26gt; $vel=0 ),完成。

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MAYA制作葉子無規(guī)則飄落 效果圖

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