maya制作卡通螞蟻教程一
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發(fā)布時間: 2017-07-25 14:37 | 瀏覽量:
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螞蟻尾部的制作:1在視圖中繪制如下圖的曲線
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4在頂視圖中繪制腹部的輪廓曲線,ctrl+d復(fù)制一根,并在通道欄里在Z軸上進(jìn)行-1縮放,得到鏡像的曲線

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9創(chuàng)建一個NURBS球體,并在通道欄中對它進(jìn)行一些設(shè)置,(根據(jù)實(shí)際情況而定)

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