Maya扭曲邊緣制作思路
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發(fā)布時間: 2017-07-25 14:32 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://trusteddivorcelawyers.com/special/mayastudy/">maya教程:向朋友們介紹MAYA扭曲邊緣制作的思路,首選得到一個不規(guī)則扭曲的曲面
封蓋后我們想進行圓角處理~
參數(shù)調(diào)來調(diào)去,可是往往處理失敗~
可是我這樣做——選刪了剛才做的封蓋,進入ISO級,選定最邊緣的ISO線,如圖這樣~
可以得到這樣的圓效果~
后來我試著對更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)進行操作,仍然理想~需要補充的是,圓角后物體的高度=原物體高度+圓角深度
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