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個(gè)人nurbs建模學(xué)習(xí)總結(jié)分享

來源: 納金網(wǎng) | 責(zé)任編輯:master、lin | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-29 07:44 | 瀏覽量:
    本篇教程分享一份難得建模學(xué)習(xí)筆記,對(duì)于初學(xué)者來說是非常有用的,分享給納金網(wǎng)的朋友們!希望對(duì)你們學(xué)習(xí)有幫助!get  it!

 nurbs建模篇
  創(chuàng)建基本nurbs體:
  createnurbs primitives (創(chuàng)建nurbs基本幾何體)
  sphere(球):pivot(樞軸),axis(軸),start and end sweep angles(起始掃描角和終止掃描角),radius(半徑),surface degree(曲面次數(shù)),use tolerance(使用公差:可以提高幾何體形體的精度),number of sections(縱向截面數(shù)),number of spans(橫向跨度數(shù))。
  cube(立方體):width(寬),length(長(zhǎng)),height(高),u/v patches(u/v面片:u/v方向各自面片數(shù)量,會(huì)影響立方體的縱向截面數(shù)和橫向跨度數(shù))。
  cone(圓錐體);plane(平面);torus(圓環(huán));circle(圓);square(正方形)。
  createcv curves tool (創(chuàng)建cv曲線工具):curve degree(曲線次數(shù)),knot spacing(節(jié)間距:chord length,為弦長(zhǎng)方式,節(jié)點(diǎn)可以更好的分配曲率,創(chuàng)建的曲面可以更好的顯示紋理;uniform為統(tǒng)一方式,節(jié)間距可創(chuàng)建更易于用戶使用與識(shí)別的形 狀), multiple end knots(多個(gè)終點(diǎn):曲線末端編輯點(diǎn)也是節(jié),更容易控制曲線的末端區(qū)域)。
  createep curves tool (創(chuàng)建ep曲線工具):curve degree(曲線次數(shù)),knot spacing(節(jié)間距:chord length,為弦長(zhǎng)方式,節(jié)點(diǎn)可以更好的分配曲率,創(chuàng)建的曲面可以更好的顯示紋理;uniform為統(tǒng)一方式,節(jié)間距可創(chuàng)建更易于用戶使用與識(shí)別的形 狀)。
  createpencil curves tool (創(chuàng)建pencil 曲線工具):curve degree(曲線次數(shù))。
  createarc toolsthree point arc tool (創(chuàng)建弧形工具三點(diǎn)成弧工具),createarc toolstwo point arc tool (創(chuàng)建弧形工具兩點(diǎn)成弧工具):circular arc degree(圓弧次數(shù)),sections(圓弧段數(shù))。createtext (創(chuàng)建文本)。
  createconstruction plane (創(chuàng)建構(gòu)造平面):pole axis(極軸:構(gòu)造平面的方向),size(尺寸)。
  編輯曲線:
  edit curvesduplicate surface curves (編輯曲線復(fù)制曲面曲線):group with original(與初始曲面成組:把曲線作為被復(fù)制曲面的子對(duì)象),visible surface isoparms(曲面等位結(jié)構(gòu)線可見:幫助用戶沿u、v方向上全部的等位結(jié)構(gòu)線,此選項(xiàng)只有在曲面處于選擇狀態(tài)時(shí)才起作用)。
  edit curvesattach curves (編輯曲線連接曲線):attach method(連接方式:connect,連接,在節(jié)點(diǎn)處使用最小的曲率平滑度連接曲線,blend,混合,根據(jù)混合偏差的值設(shè)定連接的平滑 度),multiple knots(多個(gè)節(jié):keep,保留,在連接點(diǎn)處創(chuàng)建多個(gè)節(jié),可在連接點(diǎn)處使用不連續(xù)的曲率;remove,在連接點(diǎn)處刪除多個(gè)節(jié),可在連接點(diǎn)處創(chuàng)建平滑 的曲率),blend bias(混合偏差,調(diào)整曲線的連續(xù)性),insert knot(插入節(jié):在選中blend后生效,在連接點(diǎn)附近創(chuàng)建兩個(gè)新的節(jié),配合insert parameter曲率會(huì)更接近原曲線),insert parameter(插入?yún)?shù):開啟insert knot時(shí),可調(diào)整新添加的節(jié)的位置),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesdetach curves (編輯曲線分離曲線):keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesalign curves (編輯曲線對(duì)齊曲線):attach(連接:使用時(shí)必須關(guān)閉歷史紀(jì)錄,不然在對(duì)曲線進(jìn)行變形時(shí),區(qū)線會(huì)變得奇怪),multiple knots(多個(gè)節(jié):keep,保留,在連接點(diǎn)處創(chuàng)建多個(gè)節(jié),可在連接點(diǎn)處使用不連續(xù)的曲率;remove,在連接點(diǎn)處刪除多個(gè)節(jié),可在連接點(diǎn)處創(chuàng)建平滑 的曲率),continuity(連續(xù)性:position,位置,可使兩個(gè)點(diǎn)嚴(yán)密結(jié)合;tangent,切線,可保證兩個(gè)點(diǎn)的切線相互匹 配;curvature,曲率,保證結(jié)合點(diǎn)具有相同的曲率),modify position(更改位置:確定那條曲線整體移動(dòng)),modify boundary(更改邊界:確定那條曲線的連接控制點(diǎn)移動(dòng)),modify tangent(修改切線:確定放大或縮小那條曲線的切線),tangent scate first and second(縮放切線值:確定放大或縮小那條曲線的切線的值),curvature scate first and second(縮放曲率:確定放大或縮小那條曲線的曲率),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesopen/close curve (開放、閉合曲線):shape(形狀:ignore,忽略,不保留原曲線的形狀;preserve,保留,保留原曲線的形狀;blend,混合,可設(shè)定 區(qū)線的連續(xù)性,用blend bias控制平滑度),blend bias(混合偏差:參數(shù)過大會(huì)破壞原曲線的相切性),insert knot(在連接點(diǎn)處插入節(jié)),insert parameter(插入?yún)?shù):設(shè)置節(jié)對(duì)曲線形狀的影響大小),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvescut curve (編輯曲線剪切曲線):cut(剪切:at all intersections,所有交點(diǎn)處,兩條曲線的所有交點(diǎn)均被剪切;using last curve,用于最后的曲線,使用最后選擇的曲線進(jìn)行剪切),keep(保留:longest segments,最長(zhǎng)的線段,保留剪切后最長(zhǎng)的曲線;all curve segments,所有曲線線段,保留剪切后的所有曲線;segments with curve points:帶有曲線點(diǎn)的線段,保留帶有曲線點(diǎn)的所有曲線段,如果沒有曲線點(diǎn)被選擇,就不刪除任何曲線段),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesintersect curve (編輯曲線相交曲線):find intersections(查找交點(diǎn):in 2d and 3d,在當(dāng)前視圖中的曲線相交處創(chuàng)建交點(diǎn),in 3d only,只在兩條曲線實(shí)際接觸的位置創(chuàng)建交點(diǎn)),use direction(使用方向:x、y、z,分別沿選擇的軸創(chuàng)建交點(diǎn);active view,運(yùn)用當(dāng)前被激活的窗口創(chuàng)建交點(diǎn);free,在direction中指定交點(diǎn)軸),intersect(相交:all curves,創(chuàng)建所有選擇曲線的焦點(diǎn);with last curve only,只為最后選擇的曲線創(chuàng)建交點(diǎn)),use tolerance(使用公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用窗口中的輸入值)。
  edit curvescurve fillet (編輯曲線曲線倒角):trim(剪切:保留曲線移向倒角曲線末端的部分,刪除其他部分),join(連接:將原曲線和倒角曲線連接為一條曲線,trim 開啟時(shí)可用),keep original(保持原始幾何體),construction(構(gòu)造類型:circular,創(chuàng)建圓形倒角;freeform,由選定的曲線起始點(diǎn)創(chuàng)建 曲線),radius(圓形倒角的尖銳度),freeform type(tangent,在交點(diǎn)附近放置倒角的頂點(diǎn);blend,在所選曲線點(diǎn)間的中點(diǎn)附近放置倒角頂點(diǎn)),blend control(開啟depth/深度,值越大倒角越深,bias,偏差,控制倒角的偏斜程度)?!dit curvesinsert knot (編輯曲線插入節(jié)):insert location(插入位置:at selection,在選中的曲線點(diǎn)處插入節(jié)點(diǎn);between selections,在選中的曲線點(diǎn)中間插入節(jié)),multiplicity(多重選項(xiàng):set to,根據(jù)multiplicity值插入節(jié),可幫助用戶創(chuàng)造尖銳角;increase by,根據(jù)multiplicity向曲線點(diǎn)中添加附加節(jié)),keep originals(保持原始幾何體)。
  editextendextend curve (編輯曲線擴(kuò)展擴(kuò)展曲線):extend method(擴(kuò)展方式:distance,長(zhǎng)度,擴(kuò)展用戶輸入值的長(zhǎng)度;point,點(diǎn),擴(kuò)展到指定的位置),extension type(linear,線性;circular,弧形;extrapolate,外插法,保持曲線的切線),extend curve at(在何處擴(kuò)展:start,從起點(diǎn)處延伸曲線;end,從末端處擴(kuò)展曲線;both,兩端都擴(kuò)展曲線),join to original(擴(kuò)展出的幾何體與原始幾何體相連),remove multiple knots(刪除多個(gè)節(jié)),keep originals(保持原始幾何體)。
  editextendextend curve on surface (編輯曲線擴(kuò)展擴(kuò)展曲面上曲線):extend method(設(shè)置曲線擴(kuò)展方式:parametric distance/參數(shù)長(zhǎng)度,uv point,通過在uv point to extend to中輸入uv坐標(biāo)確定擴(kuò)展的最后位置),extension type(linear/線性方式,circular/弧形方式,extrapolate/通過曲線的方向和切線擴(kuò)展曲線,parametric distance/定義擴(kuò)展長(zhǎng)度),,join to original(擴(kuò)展出的幾何體與原始幾何體相連),remove multiple knots(刪除多個(gè)節(jié)),keep originals(保持原始幾何體)。
  editoffsetoffset curve (編輯曲線偏移偏移曲線),normal direction(法線方向:geometry average,用幾何平均值偏移曲線;active view,使用當(dāng)前視圖的攝影機(jī)方向偏移曲線),offset distance(設(shè)置原始曲線和偏移曲線的距離),connect breaks(連接由于偏移值過大斷開的曲線:circular,以圓弧方式連接;linear,用直線連接;off,不連接斷開的曲線),loop cutting(剪切平面曲線里線圈:開啟此項(xiàng)將使偏移距離大于曲線半徑的曲線在偏移時(shí)不形成相交的線圈),cutting radius(剪切角半徑:開啟loop cutting時(shí),設(shè)置尖角處半徑),max subdivision density(最大細(xì)分度:設(shè)置曲線上任意跨度的細(xì)分度),use tolerance(使用公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值),tolerance(公差:標(biāo)明了偏移曲線設(shè)置距離的精確 度),curve range(偏移曲線范圍:complete,整體偏移;partial,部分偏移,創(chuàng)建subcurve節(jié)點(diǎn),偏移后用顯示操縱器交互式調(diào)整偏移范 圍)。
  editoffsetoffset curve on surface (編輯曲線偏移偏移曲面上曲線):設(shè)置詳解參見偏移曲線。
  edit curvesreverse curve direction (編輯曲線反轉(zhuǎn)曲線方向):keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesrebuild curve (編輯曲線重建曲線):rebuild type(重建類型:uniform,統(tǒng)一,通過統(tǒng)一的參數(shù)重建一條曲線;reduce,降低曲線的段數(shù),在公差范圍內(nèi)刪除多余的節(jié);match knots,匹配節(jié),重建一條與另一條曲線曲率、節(jié)數(shù)、跨度相匹配的曲線,操作時(shí)先選擇需要重建的曲線,在按shift選擇要匹配的曲線;no multiple knots,無多個(gè)節(jié),刪除所有附加節(jié),但次數(shù)與原曲線相同;curvature,曲率,在高曲率處插入更多的節(jié),與原曲線有相同的度數(shù);end conditions,末端調(diào)節(jié),重新設(shè)定曲線末端的cv和節(jié)的位置:no multiple knots,不通過末端cv;multiple knots,與末端控制點(diǎn)相交),parameter range(參數(shù)范圍:0 to 1,參數(shù)范圍由0到1;keep,與原始曲線保持相匹配的參數(shù)范圍;0 to # spans,操作后保持輸入整數(shù)值),keep(保持,可以通過選項(xiàng)保持原曲線ends/端點(diǎn),tangents/切線,cvs/可控 點(diǎn),numspans/跨度的數(shù)目),number of spans(跨度數(shù),設(shè)置重建后曲線的跨度數(shù)目),degree(平滑度),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesfit b-spline (編輯曲線b樣條曲線,為1次曲線匹配一個(gè)3次曲線):use tolerance(使用公差:global,全局,默認(rèn)公差值為0.010;local,局部,使用窗口中的輸入值)。
  edit curvessmooth curves (編輯曲線平滑曲線),smoothness(平滑度),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvescv hardness (編輯曲線調(diào)整cv硬度):multiplicity(多重性因數(shù):full,使內(nèi)部多重性因數(shù)從1到3;off,改變內(nèi)部曲線的多樣性,從3到1),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit curvesadd points tool (編輯曲線增加曲線點(diǎn))。
  edit curvescurves editing tool (編輯曲線曲線編輯工具)。
edit curvesproject tangent (編輯曲線投射切線):construction(構(gòu)造類型:tangent,以相交點(diǎn)切線矢量實(shí)現(xiàn)修改,僅對(duì)交點(diǎn)進(jìn)行修改;curvature,使曲線 的切線和曲率與切線矢量方向上曲面相一致,可通過curvature scale/曲率縮放進(jìn)行調(diào)整),tangent align direction(切線對(duì)齊的方向:u、v,用曲面的u或v方向?qū)R,normal,法線,使曲線垂直于曲面),reverse direction(反轉(zhuǎn)方向,使曲線向另一側(cè)變化),tangent scale(縮放法線),tangent rotation(切線旋轉(zhuǎn)),curvature scale(曲率縮放,只影響切線矢量),keep originals(保持原始幾何體)。
創(chuàng)建曲面
  surfacesrevolve (曲面旋轉(zhuǎn)成型):axis preset(軸預(yù)置,確定曲線以那個(gè)軸為中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn):x、y、z;free,自由,可自定義軸的坐標(biāo)),pivot(樞軸點(diǎn):object,對(duì)象,將 樞軸點(diǎn)放置在0.0.0處;preset,可自定義樞軸點(diǎn)坐標(biāo)),surface degree(曲面次數(shù):linear,線性;cubic,三次),start and end sweep angle(起始和終止掃描角),use tolerance(使用公差:none,無,可以改變段值;global,全局;local,局部),segments(段:用于決定使用多少段來生成 旋轉(zhuǎn)曲面),curve range(旋轉(zhuǎn)范圍:complete,整體;partial,部分),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacesloft (曲面放樣):parameterization(參數(shù)化法:uniform,統(tǒng)一,輪廓線與v方向平行,生成曲面在u方向上是等距的;chord length,弦長(zhǎng),u方向上的參數(shù)值將根據(jù)輪廓曲線起點(diǎn)間的距離而定),auto reverse(自動(dòng)反向:自動(dòng)處理起點(diǎn)不一致的曲線,生成正確的曲面),close(閉合,決定生成的曲面在u或v方向上是否閉合),surface degree(曲面次數(shù):linear,線性;cubic,三次),section spans(放樣曲面的段數(shù)),curve range(放樣范圍:complete,整體;partial,部分),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacesplanar (曲面平面):degree(次:linear,線性;cubic,三次),curve range(平面范圍:complete,整體;partial,部分),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacesextrude (曲面拉伸曲面):style(類型:flat,平直,使輪廓線在拉伸時(shí)保持方向不變;tube,管狀,輪廓曲線沿路徑曲線進(jìn)行掃描;distance, 距離,沿直線拉伸輪廓線,不用選取路徑曲線),extrude length(拉伸長(zhǎng)度:distance的附加屬性),direction(方向:distance的附加屬性,profile normal,輪廓法線;specify,指定,可以指定三個(gè)世界坐標(biāo)軸,也可以自定義坐標(biāo)軸),surface degree(曲面次數(shù):linear,線性;cubic,三次),result position(最終位置:at profile,在輪廓線上;at path,在路徑上),pivot(樞軸:tube的附加屬性;closest end point,最近的端點(diǎn),生成的曲面出現(xiàn)路徑移位;component,元素,與輪廓曲線形狀相匹配),orientation(方向:tube的附加屬 性;path directon,路徑方向;profile normal,輪廓法線),rotation(旋轉(zhuǎn):拉伸時(shí)旋轉(zhuǎn)輪廓曲線),scale(縮放:拉伸時(shí)縮放輪廓曲線),curve range(拉伸范圍:complete,整體;partial,部分),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacesbirail (曲面軌道工具):transform control(變換控制:proportional,比例,使輪廓線間的曲面產(chǎn)生弧度;nonproportional,無比例,使輪廓線間的曲面直線 過渡),profile blend value(輪廓線對(duì)生成曲面的影響度:其應(yīng)用于雙軌成型;值為0.5時(shí)兩條輪廓線對(duì)生成的曲面影響相同,值為1.0時(shí)第一條選中的輪廓曲線比第二條選中 的輪廓曲線影響大,反之既然),continuity(連續(xù)性:使曲面切線保持連續(xù)性),rebuild(重建,對(duì)所選中的軌道或輪廓線在沒有創(chuàng)建曲面前 進(jìn)行重建),output geometry(輸出幾何體類型),tool behavior(工具行為設(shè)置:on completion,如選擇使用后自動(dòng)退出工具;auto completion,如選擇在每部操作后都顯示提示)。
  surfacesboundary (曲面創(chuàng)建四邊形曲面):curve ordering(曲線順序:automatic,使用默認(rèn)設(shè)置創(chuàng)建曲面;as selected,按選取順序創(chuàng)建曲面),common end points(公共端點(diǎn):optional,端點(diǎn)不匹配情況下仍然形成曲面;required,端點(diǎn)不匹配就不生成曲面),end point tolerance(端點(diǎn)公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值),curve range(掃描范圍:complete,整體;partial,部分),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacessquare (曲面方形工具):continuity type(曲面切線類型:fixed boundary,不保證曲線連續(xù)性;tangent,創(chuàng)建平滑、連續(xù)的曲面;implied tangent,根據(jù)曲線所在平面的法線創(chuàng)建曲面切線),curve fit checkpoints(正方形曲面精度),end point tolerance(端點(diǎn)公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值),rebuild(重建),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacesbevel (曲面倒角):attach surfaces(連接曲面:確定形成倒角的面是否連接在一起),bevel(倒角:to side,在底部形成倒角斜面;bottom side,在頂部形成倒角斜面;both,在底部和頂部都形成倒角斜面;off,僅形成倒角拉伸部分),bevel width(倒角寬度),bevel depth(倒角深度),extrude height(拉伸高度:不包括斜面部分),bevel corners(倒角:circular arcs,圓滑尖角;straight,線性處理尖角),bevel cap edge(倒角蓋邊:convex,凸面;concave,凹面;straight,直線),use tolerance(使用公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值),curve range(倒角范圍:complete,整體;partial,部分),output geometry(輸出幾何體類型)。
  surfacesbevel plus (曲面plus倒角):attach surfaces(連接曲面:只有輸出類型是nurbs時(shí)此項(xiàng)可用),create bevel(創(chuàng)建倒角:at start,控制與曲線最接近的部分;at end,控制離曲線較遠(yuǎn)的部分),bevel width(倒角寬度),bevel depth(倒角深度),extrude distance(拉伸距離,斜面區(qū)域除外),create cap(創(chuàng)建端蓋:at start,控制與曲線最接近的部分;at end,控制離曲線較遠(yuǎn)的部分),outer bevel style/inner bevel style(外倒角/內(nèi)倒角類型),same as outer style(使用外倒角同樣的類型:確定由兩條曲線構(gòu)成的字母是否內(nèi)外曲線都使用同一種倒角類型),use tolerance(使用公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值;只有輸出類型為nurbs時(shí)可用),output geometry(輸出幾何體類型),tessellation method(倒角平滑度:count,指定多邊形數(shù)量;sampling,指定倒角面在不同區(qū)域的鑲嵌度),face count(面數(shù):是count的附加屬性),along extrusion(沿拉伸邊方向控制鑲嵌:section,使拉伸區(qū)域與倒角區(qū)域的鑲嵌結(jié)構(gòu)不同;complete,讓鑲嵌的細(xì)分曲面均勻的分布在曲面 上),samples(細(xì)分面數(shù)目),along curve(沿曲線方向控制鑲嵌:span,使拉伸區(qū)域與倒角區(qū)域的鑲嵌結(jié)構(gòu)不同,) ,complete,讓鑲嵌的細(xì)分曲面均勻的分布在曲面上),samples(細(xì)分面數(shù)目),use chord height,chord height(使用弦高度,弦高度:值越小倒角形狀與原始曲線越匹配),use chord height ratio,chord height ratio(使用弦高比,弦高比:由弦高/原始曲線到多邊形邊緣的最大距離,除以弦長(zhǎng)來計(jì)算)
  編輯nurbs曲面
  edit nurbsduplicate nurbs patches (編輯nurbs曲面復(fù)制nurbs面片):group with original(與原始集合體成組)。
  edit nurbsproject curve on surface (編輯nurbs曲面在曲面上投射曲線):project along(投射方向:active view,當(dāng)前視圖方向;surface normal,曲面法線方向),use tolerance(使用公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值),curve range(投射范圍:complete,整體;partial,部分)。
  edit nurbsintersect surfaces (編輯nurbs曲面相交曲面):create curves for(在那個(gè)曲面創(chuàng)建相交曲線:first surface,在第一個(gè)曲面上;both surface,兩個(gè)曲面都創(chuàng)建),curve type(曲線類型:curves on surface,創(chuàng)建曲面上曲線;3d world,在3d空間中創(chuàng)建nurbs曲線),use tolerance(使用公差:global,全局,使用preferences/參數(shù)窗口中的setting/設(shè)置部分的preferences tolerance/位置公差值;local,局部,使用tolerance窗口中的輸入值)。
  edit nurbstrim tool (編輯nurbs曲面修剪工具):selected state(選擇狀態(tài):keep,保留,保留選擇區(qū)域;discard,拋棄,刪除選擇區(qū)域),shrink surface(收縮曲面:使選取面剛好收縮到保留區(qū)域內(nèi)),fitting tolerance(匹配公差:設(shè)置精度),keep originals(保持原始幾何體)。
  edit nurbsuntrim (編輯nurbs曲面撤消修剪曲面):keep originals(保持原始幾何體),untrim(撤消剪切曲面:all,全部,撤銷曲面上所有的剪切操作;last,最后,撤銷曲面上最好一次剪切操作)。
  edit nurbsbooleansunion/subtract/intersect (編輯nurbs布爾運(yùn)算結(jié)合/相減/相交):delete inputs(刪除輸入:如果開啟將不保留布爾運(yùn)算的歷史紀(jì)錄,但是如場(chǎng)景歷史紀(jì)錄打開則此選項(xiàng)無效),tool behavior(工具行為設(shè)置:exit on completion,完成后退出;hierarchy selection,層級(jí)選擇,使用戶能在先前執(zhí)行過布爾運(yùn)算的曲面上繼續(xù)進(jìn)行布爾運(yùn)算)。

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