maya 7.0 artisan建模-artisan概述
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責(zé)任編輯:master、lin |
發(fā)布時間: 2017-10-09 15:57 | 瀏覽量:
artisan 由一套含有標(biāo)準(zhǔn) maya 界面的 10 個可用工具組成。 artisan 工具通常用于建模和紋理,但它們的主要是虛擬畫筆的作用,也就是可在任何物體上染色。與在 adobe photoshop 中的畫筆或噴槍一樣, artisan 工具將顏料刷到選定的模型上 只不過 artisan 采用的是三維方式。將組成 artisan 的工具集合到一起就能提供一個既簡單又直觀的建模、選擇和編輯幾何體的方法,這些幾何體在任何圖形軟件中都可用到 ; 并且這些工具在 maya 中緊密地集成在一起。
一般而言,如果要變形 nurbs 表面,可以通過移動、旋轉(zhuǎn)或者縮放 nurbs 表面的控制點來完成,運用表面雕刻畫筆工具,可以方便快捷地得到同樣的變形效果。
maya artisan 工具簡介:
● sculpt polygons :該工具允許用戶像雕刻虛擬泥土般雕刻出多邊形的形狀。要打開該工具,可選擇 edit|polygons %26rarr; sculpt polygons tool 命令。
● sculpt surfaces :該工具允許用戶如雕刻虛擬泥土般雕刻 nurbs 面。要打開該工具,可選擇 edit nurbs sculpt surfaces tool 命令。
● paint set membership :該工具允許用戶成批地給組件涂刷,而不要單個拾取和單個分配。要打開該工具,可選擇 deform paint set membership tool 命令。
● paint selection :該工具允許用戶在給表面涂刷時只要選擇 nurbs 或多邊形面的頂點即可,而不必選擇每個點。要打開該工具,可選擇 edit %26rarr; paint selection tool 命令。
● paint weights :允許在簡單的表面上涂刷和設(shè)置頂點簇的權(quán)重。要打開該工具可選擇 deform %26rarr; paint jiggle weights tool 命令或 paint cluster weights tool 命令。
● script paint :使用該工具可以用鼠標(biāo)或數(shù)字化儀在物體上涂刷 mel script 腳本的輸出,而不是在每點上手動運行 script 。要打開該工具,可選擇 modify %26rarr; script paint tool 命令。
● paint vertex color :該工具允許直接在面上的每個多邊形上涂刷顏色。要打開該工具,可選擇 edit polygors paint vertex color tool 命令。
● paint texture :該工具可以在 nurbs 或多邊形面上直接涂刷顏色、透明度、凸凹圖、亮度和其它屬性。要打開該工具,可選擇 texturing paint tool 命令。
● attribute paint :該工具允許涂刷任何 ( 可著色的 ) 屬性到選定的模型上??梢允峭克㈩伾?、目標(biāo)權(quán)重或其他的屬性。要打開該工具,可選擇 modify attribute paint tool 命令。
● paint skin weights :在給骨架蒙皮之后,可用該工具將交點的權(quán)重修改到骨架鏈上的每個關(guān)節(jié)上,最后可得到更光滑和自然的表皮運動。要打開該工具,可選擇 edit smooth skin paint skin weights tool 命令。
注意:
因為 artisan 工具是以畫筆方式工作,所以被有效地應(yīng)用于圖形輸入板中。不過,在本書中假設(shè)一個不包括輸入板的 plain vanilla 配置,因此本章中僅以鼠標(biāo)和鍵盤作為輸入設(shè)備來指導(dǎo)如何使用 artisan 工具。
一般而言,如果要變形 nurbs 表面,可以通過移動、旋轉(zhuǎn)或者縮放 nurbs 表面的控制點來完成,運用表面雕刻畫筆工具,可以方便快捷地得到同樣的變形效果。
maya artisan 工具簡介:
● sculpt polygons :該工具允許用戶像雕刻虛擬泥土般雕刻出多邊形的形狀。要打開該工具,可選擇 edit|polygons %26rarr; sculpt polygons tool 命令。
● sculpt surfaces :該工具允許用戶如雕刻虛擬泥土般雕刻 nurbs 面。要打開該工具,可選擇 edit nurbs sculpt surfaces tool 命令。
● paint set membership :該工具允許用戶成批地給組件涂刷,而不要單個拾取和單個分配。要打開該工具,可選擇 deform paint set membership tool 命令。
● paint selection :該工具允許用戶在給表面涂刷時只要選擇 nurbs 或多邊形面的頂點即可,而不必選擇每個點。要打開該工具,可選擇 edit %26rarr; paint selection tool 命令。
● paint weights :允許在簡單的表面上涂刷和設(shè)置頂點簇的權(quán)重。要打開該工具可選擇 deform %26rarr; paint jiggle weights tool 命令或 paint cluster weights tool 命令。
● script paint :使用該工具可以用鼠標(biāo)或數(shù)字化儀在物體上涂刷 mel script 腳本的輸出,而不是在每點上手動運行 script 。要打開該工具,可選擇 modify %26rarr; script paint tool 命令。
● paint vertex color :該工具允許直接在面上的每個多邊形上涂刷顏色。要打開該工具,可選擇 edit polygors paint vertex color tool 命令。
● paint texture :該工具可以在 nurbs 或多邊形面上直接涂刷顏色、透明度、凸凹圖、亮度和其它屬性。要打開該工具,可選擇 texturing paint tool 命令。
● attribute paint :該工具允許涂刷任何 ( 可著色的 ) 屬性到選定的模型上??梢允峭克㈩伾?、目標(biāo)權(quán)重或其他的屬性。要打開該工具,可選擇 modify attribute paint tool 命令。
● paint skin weights :在給骨架蒙皮之后,可用該工具將交點的權(quán)重修改到骨架鏈上的每個關(guān)節(jié)上,最后可得到更光滑和自然的表皮運動。要打開該工具,可選擇 edit smooth skin paint skin weights tool 命令。
注意:
因為 artisan 工具是以畫筆方式工作,所以被有效地應(yīng)用于圖形輸入板中。不過,在本書中假設(shè)一個不包括輸入板的 plain vanilla 配置,因此本章中僅以鼠標(biāo)和鍵盤作為輸入設(shè)備來指導(dǎo)如何使用 artisan 工具。
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