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教程專題 換一批
SKETCHUP 材質(zhì)的新增:顏色與材質(zhì)圖像

[填充]工具將包含顏色與材質(zhì)圖像的所謂材質(zhì)指定給SketchUp上的對象表面。...

時間:2014-04-28 15:16:56 分類:圖文教程
SKETCHUP 3D素描(3D Sketching)

到目前為止,在教學(xué)課程中所學(xué)習(xí)2D素描(Sketching)技術(shù)在3D空間也都可以適用。開始在3D空間制作面。...

時間:2014-04-21 15:06:40 分類:圖文教程
3Dmax制作網(wǎng)游烘焙材質(zhì)一

這篇教程教朋友們用max制作網(wǎng)游烘焙材質(zhì),教程制作的烘焙材質(zhì)...

時間:2014-04-17 11:03:53 分類:圖文教程
如何在maya中創(chuàng)建uv的mel語言

mel語言是maya自己的一套編程語言,是比較偏底層的東西。所有的操作都可以在script editor窗口中有相應(yīng)的MEL語言與之對應(yīng)。通過mel,我們可以很方便快捷的...

時間:2014-04-11 10:30:23 分類:圖文教程
keyshot自發(fā)光教程

KeyShot發(fā)光是靠間接照明實現(xiàn)的,這點大家要知道也就是說,用基礎(chǔ)材質(zhì)去實現(xiàn)......

時間:2014-04-08 17:48:32 分類:圖文教程
3ds Max使用“路徑變形”創(chuàng)建線

“路徑變形”修改器選取對象并將其沿路徑拉伸。通過設(shè)置拉伸量的動畫,您可以使用它來創(chuàng)建線隨時間增長的效果。...

時間:2014-03-17 16:23:37 分類:圖文教程
3ds Max在路徑上設(shè)置鋼筆的動畫

既然已經(jīng)在紙上繪制了路徑,就可以使用路徑約束來設(shè)置鋼筆的動畫了。...

時間:2014-03-17 16:20:53 分類:圖文教程
用“自動關(guān)鍵點”設(shè)置動畫:反彈球

對動畫師新手來說,反彈球是常用的第一個項目。此經(jīng)典示例是 3ds Max 中用于說明基本動畫過程的絕好工具。...

時間:2014-03-14 15:08:53 分類:圖文教程
3ds Max向復(fù)雜對象應(yīng)用均勻紋理

除了在各種尺寸的對象上使用之外,對于未通過 UVW 貼圖修改器(如,彎曲的墻或具有多個斜坡的屋頂)進行正確貼圖的對象,貼圖縮放器修改器也十分有...

時間:2014-03-11 09:27:03 分類:圖文教程
Maya4.0 初級教程之四:最常用的命令使用方法

本節(jié)maya教程為大家介紹其中最常用的一些命令的使用方法。隨著大家對Maya的了解 不斷深入就會慢慢掌握其余的命令。...

時間:2013-12-13 17:43:56 分類:圖文教程
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