在本課程中,將開始學(xué)習(xí)如何在 3ds Max 中制作動畫...
Ink 'n Paint 材質(zhì)可用于創(chuàng)建漫畫風(fēng)格的圖像,而不需要使用筆或筆刷。本簡短課程將介紹此多功能材質(zhì)提供的幾個選項。...
到目前為止,您已經(jīng)使用過虛擬對象來幫助設(shè)置太空戰(zhàn)斗機的動畫。虛擬對象另一個方便的用途是作為可選用的軸點。任何對象都可用作軸點,但虛擬對象...
3ds Max 能夠直接在視口中快捷方便地設(shè)置動畫。無須渲染就可以播放動畫并獲得計時和移動的反饋。 ...
在本教程中,學(xué)習(xí)了使用路徑變形創(chuàng)建動畫。學(xué)習(xí)了通過捕捉到面在對象上繪制線,然后使用該線作為鋼筆動畫的路徑。...
在本教程中,您將設(shè)置時鐘的秒針、分針和時針的動畫。您將學(xué)習(xí)如何以各種方式創(chuàng)建關(guān)鍵幀,并且準(zhǔn)備一組動畫軌跡以便日后調(diào)用。...
在 本課程中,您將創(chuàng)建一個默認(rèn)的兩足動物:一個由在層次中連接的骨骼組成的簡單骨架。...