
3ds Max 包含一組方便易用的可編輯多邊形工具,使用這些工具可以改進清理模型以及為模型添加細節(jié)的方式。...

在本3dmax教程中,將處理一個通過 3ds Max 的較舊的版本建造的模型。這是一個使用“鏡像”工具創(chuàng)建的低多邊形飛機模型。...

在本3dmax教程中將創(chuàng)建一架經典的二戰(zhàn)飛機(洛克希德 P-38 閃電式戰(zhàn)斗機)的外型。您將使用基本體對象和修改器來創(chuàng)建部件。視口背景位圖將作為基準來...

在本3dmax教程中將使用各種建模工具和技術創(chuàng)建一副國際象棋的四個棋子。 技能級別:初級 完成時間:1 小時 本教程中介紹的功能 在這些課程中,將創(chuàng)建...

從上一課3dsmax8.0創(chuàng)建座艙 (飛機模型)繼續(xù),將飛機鏈接至單個層次中。然而,在飛機適航之前,還需要將其旋轉到正確的方向并調整軸。...

從上一課3dsmax8.0創(chuàng)建舷艙 (飛機模型)繼續(xù)。您將使用塑造舷艙時學習的相同技術創(chuàng)建座艙。為了確保座艙對稱,將使用“對稱”修改器。...

在本3dmax教程中,您將使用在機翼和機尾部分已實踐過的相同技術來建造舷艙的模型。您還將使用倒角工具來創(chuàng)建發(fā)動機排氣口。...

從上一課3dsmax8.0設置創(chuàng)建機翼(飛機模型)繼續(xù)。在本3dmax教程中,將添加水平穩(wěn)定器和雙方向舵。需要使用圓柱體和可編輯多邊形技術來構建這些對象。...

篇教程像正在學習3DSMAX的朋友們介紹3DSMAX游戲角色建模方法,希望這篇教程對朋友們有所幫助。...

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