本教程向朋友們介紹3ds Max 容積光。光柱和陰影是容積光創(chuàng)建的大氣效果。它的效果好像在場景中有一層薄霧。要使一個光源出現容積光的效果,就必須通...
步驟: ◆ 創(chuàng)建一個魔方 ◆ 創(chuàng)建第一個鏈接 ◆ 創(chuàng)建第一個動畫 ◆ 創(chuàng)建第二個鏈接 ◆ 創(chuàng)建第二個動畫 ◆ 創(chuàng)建最后一個鏈接 ◆ 創(chuàng)建最后一個動畫 ◇ 創(chuàng)建...
教程多是講技術技巧的,是對自己經驗的一個總結,也希望能給大家?guī)韼椭?。不過技術僅僅是技術,它是為藝術服務的。...
這篇教程像朋友們介紹使用3DSMAX制作逼真耳機流程,本文的介紹的不是十分的詳細。只是對制作流程做了一個陳述講解...
3ds Max 竹節(jié)蟲的建模全功略 首先制作頭部 竹節(jié)蟲是細長之形狀 我們計劃做纖細的感覺 首先 建立一個 BOX 轉換成可編輯物體 進入面編輯 想象著拽出基本型...
這篇3DSMax打造戰(zhàn)斗機教程向我們介紹了F-14Tomcat戰(zhàn)斗機制作的具體過程,教程沒有寫出詳細的步驟,只是對過程做了一個大致的介紹,一些細節(jié)寫的還是挺清...