
KeyShot各向異性材質(zhì)類型為我們提供的一種可以控制表面亮度的材質(zhì)。...

使用KeyShotVR,您可以創(chuàng)建高品質(zhì),支持觸摸,3D渲染的內(nèi)容能夠在任何Web瀏覽器支持HTML5中顯示。...

如果一個模型使用了動畫效果,它也可以設(shè)置成KeyShotVR 模型。 任何動畫類型(攝像頭,部分)都可以作為KeyShotVR。...

KeyShotVR自定義設(shè)置 VR的自定義設(shè)置,是在“輸出”選項卡的渲染選項。這些自定義設(shè)置將讓你更自由地調(diào)整VR。...

KeyShotVR高級設(shè)置 將位于相同的窗口的自定義設(shè)置,高級設(shè)置KeyShotVR作為一個下拉菜單。此菜單將控制你的VR如何在Web瀏覽器進行交互。...

Keyshot燈光調(diào)整亮度:有多種方法可以在一個場景中的照明的亮度調(diào)整。不論采用何種方法,所有更改都將立即顯示在實時視圖。...

雖然環(huán)境燈光是KeyShot是預(yù)設(shè)的,但是也有相當多的調(diào)整,可以改變它的位置和反射的情況。...

素材模板材料應(yīng)用過程自動化。材料的性質(zhì)從的KeyShot庫的應(yīng)用的名稱,部分的原始材料的基礎(chǔ)上部分。...

KeyShot4配備了6個常用的程序紋理類型:花崗巖,皮革,大理石,雜紋理,雜圖形,和木材。通過紋理類型下拉發(fā)現(xiàn)里面的紋理貼圖選項卡上的材料編輯菜單...

你知道KeyShot最簡單的和最準確的玻璃材料的3D渲染后的圖像。拖,放,你準備好去。...