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maya 7.0 常用功能-工具架

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:曲終人散 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-23 09:44 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?/span>maya 7.0 常用功能-工具架
maya 7.0的常用功能介紹
編輯工具架

在任務(wù)繁多時(shí),可以根據(jù)實(shí)際需要為任意一個(gè)任務(wù)制作一個(gè)特定的工具架。例如,一個(gè)工具架正好能用于 mel 腳本,而另一個(gè)能用于正在進(jìn)行的某特定工程的普通任務(wù)。要建立一個(gè)新工具架,可以選擇 window → settings preferences → shelves 命令,然后單擊 shelves 選項(xiàng)卡中的 new shelf 按鈕。

要切換到一個(gè)新工具架 ( 例如, shelf2 工具架 ) ,可以單擊工具架左側(cè)的方形按鈕,并且從彈出的菜單中選擇想要的工具架名稱即可,如圖 2-5 所示。

圖 2-5 切換到新的工具架

工具架的創(chuàng)建和保存

要 創(chuàng)建或保存工具架以及對工具架做任何操作,都需要 首先了解工具架編輯器,即 shelves 對話框。選擇 window → settings preferences → shelves 命令,將彈出 shelves 對話框,如圖 2-6 所示。

圖 2-6 shelves 對話框

● shelves 選項(xiàng)卡:顯示已經(jīng)存在的工具架名稱。

● shelf contents 選項(xiàng)卡:顯示指定或者特定工具架的內(nèi)容。

● edit commands 選項(xiàng)卡:觀察和編輯與相應(yīng)工具和命令相關(guān)的圖標(biāo)。

● label %26amp; tooltips 文本框:列出工具的名稱。

● icon name 文本框:圖標(biāo)的名稱。

在工具架編輯器中,用戶可以對工具架進(jìn)行保存、刪除、重命名和重排序,也可以改變工具架的圖標(biāo)、改變標(biāo)簽圖標(biāo)、刪除工具架按鈕圖標(biāo)、添加覆蓋性標(biāo)簽和改變與圖標(biāo)相關(guān)的 mel 命令。

1. 創(chuàng)建工具架

在 maya 中,除了運(yùn)用系統(tǒng)默認(rèn)的工具架外,還可以創(chuàng)建自定義的工具架。操作方法如下:

(1) 選擇 window → settings preferences → shelves 命令,打開 shelves 對話框。

(2) 打開 shelves 選項(xiàng)卡,顯示所有現(xiàn)存的工具架。

(3) 單擊 new shelf 按鈕,在 name 文本框中顯示一個(gè)默認(rèn)的名稱,可以在此任意更改工具架的名稱,如圖 2-7 所示。

圖 2-7 新建工具架

(4) 單擊 save all shelves 按鈕,再單擊 close 按鈕關(guān)閉對話框,就添加好了一個(gè)新的工具架 shelflayout1 ,如圖 2-8 所示。

圖 2-8 新添加的工具架

2. 保存工具架

在 maya 中,可以運(yùn)用 shelves 對話框設(shè)置工具架進(jìn)行自動(dòng)保存或者自定義保存。選擇 window → settings preferences → shelves 命令,然后打開 shelves 對話框中的 options 菜單,系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置是 save automatically ,即無論是在保存文件時(shí),還是退出 maya 時(shí),都可以自動(dòng)保存工具架。如果僅想按要求保存工具架時(shí),選擇 save only on request 命令。

另外,運(yùn)用工具架編輯器也可以保存現(xiàn)有的工具架,首先打開 shelf editor 對話框,在對話框中單擊 save all shelves 按鈕保存所有的變化,并將相應(yīng)的信息寫入 maya\prefs\shelves 目錄下,單擊 ok 按鈕保存所有的變化,并將相應(yīng)的信息寫入硬盤。

為工具架添加按鈕

讓工具架真正有用的不是默認(rèn)的顯示工具,而是可以在工具架上隨意添加新按鈕。例如,可以將任一命令做成工具架按鈕或是在工具架上放置 mel 腳本,從而可以單擊一下鼠標(biāo)就完成了復(fù)雜的任務(wù)。

1. 利用菜單添加工具項(xiàng)目

要從一個(gè)命令上建立一個(gè)新工具架按鈕,可以按 ctrl+shift 鍵,并且從菜單欄上選擇命令 ( 不是從熱鍵箱中 ) ,這樣一個(gè)新按鈕就會(huì)出現(xiàn)在當(dāng)前工具架上。單擊這 個(gè)按鈕與選擇所選的命令效果是一樣的,如圖 2-9 所示在工具架中添加了一盞新的燈光。

圖 2-9 在工具架中添加新的按鈕

要?jiǎng)h除任一工具架按鈕,用鼠標(biāo)將它拖到位于工具架頂部右側(cè)的回收站;要將某項(xiàng)移到工具架上的另一個(gè)地方,只需用鼠標(biāo)將它拖到相應(yīng)的地方,別的工具架項(xiàng)就會(huì)自動(dòng)調(diào)整到新的位置。

下面來創(chuàng)建一個(gè)能自動(dòng)建立 nurbs 圓柱體的按鈕,并且將其放在 shelf1 工具架里的 nurbs 按鈕旁邊。首先,選擇 shelf1 工具架為當(dāng)前工具架。然后,按 alt+shift 鍵,并選擇 create → nurbs primitives → cylinder 命令,這時(shí)一個(gè)新按鈕就在 shelf1 工具架右邊出現(xiàn)了。最后,用鼠標(biāo)將新按鈕拖至工具架上的球形和錐形圖標(biāo)之間,如圖 2-10 所示。

圖 2-10 移動(dòng)新添加的按鈕

提示:

也可以建立一個(gè) nurbs 圓柱體按鈕,從而自動(dòng)彈出選項(xiàng)窗口。按下 alt+shift 鍵并選擇 create → nurbs primitives → cylinder命令。

2. 利用腳本編輯器添加 mel 命令按鈕

選擇 window → general editors → script editor 命令,彈出 script editor( 腳本編輯器 ) 窗口,如圖 2-11 所示。

在狀態(tài)欄中選取 modeling 模塊,然后創(chuàng)建出一個(gè) nurbs 物體,如圖 2-12 所示。

從常用工具架中選取平移工具,這時(shí)應(yīng)有一個(gè)操作器顯示于實(shí)體模型上。

圖 2-11 script editor 窗口

圖 2-12 創(chuàng)建一個(gè) nurbs 球體

拖動(dòng)操作器以平移 nurbs 實(shí)體,這時(shí)在 script editor 窗口中多了一行移動(dòng)命令,如圖 2-13 所示。

圖 2-13 移動(dòng)命令

在 script editor 窗口的上部分窗格中,選擇新生成的 mel 命令文本,然后用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)它至工具架的適當(dāng)位置,釋放鼠標(biāo), mel 圖標(biāo)就顯于工具架中了,如圖 2-14 所示。選取其他的實(shí)體模型,單擊該圖標(biāo),即可自動(dòng)選擇移動(dòng)物體命令。



圖 2-14 添加 mel 命令按鈕

3. 利用常用工具欄添加項(xiàng)目

文本框:    圖2-15  常用工具架

在 modeling 模塊下,選擇 edit curves → add points tool 命令,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將該圖標(biāo)放置于常用工具架中,如圖 2-15 所示。

 

用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng) add point 圖標(biāo)至工具架中,如圖 2-16 所示,這樣便完成了添加。

可以根據(jù)自己的需要在工具架上創(chuàng)建新按鈕,也可以刪除一些 maya 提供的默認(rèn)按鈕,從而定制一個(gè)對自己最有用的工具架, hypergraph 和 hypershade 按鈕最好放在 shelf1 中,以便取得。



圖 2-16 利用常用工具架添加按鈕

 

 

 

 

 

編輯工具架

2.3.3 編輯工具架上的按鈕 1. 改變工具架的圖標(biāo)

在 windows 系統(tǒng)中,運(yùn)用位圖和 xpm(ipix) 圖像作為工具按鈕的圖標(biāo)。根據(jù)不同的需要,可以賦予工具一個(gè)新的圖像圖標(biāo)以便更精確地反映按鈕的功能。如果想將一個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)成其他圖像,則首先需要?jiǎng)?chuàng)建位圖文件,系統(tǒng)默認(rèn)的工具圖標(biāo)是不能夠修改的。

注意:

作為工具按鈕的圖像文件,必須是 32 × 32 像素大小。

更改按鈕圖標(biāo)的具體方法如下:

(1) 選擇 window → settings preferences → shelves 命令,打開 shelves 對話框。

(2) 單擊 shelves 標(biāo)簽,然后選擇作為修改對象的工具架。

(3) 單擊 change image 按鈕,這時(shí)將彈出一個(gè)帶有位圖目錄的文件瀏覽對話框,如圖 2-17 所示。

(4) 選取新的位圖文件,然后單擊“打開”按鈕。

(5) 最后單擊 shelves 對話框中的 save all shelves 按鈕便完成了更改。

圖 2-17 “打開”對話框

2. 改變與圖標(biāo)相關(guān)聯(lián)的 mel 命令

在 maya 中,所有工具架的動(dòng)作都包含單一的或者一系列的 mel 命令,用戶可以改變這些命令,以改變動(dòng)作的行為,操作步驟如下:

(1) 選擇 window → general editor → script editor 命令,打開 script editor 窗口。

(2) 在下方窗格中,輸入命令: move-r500 ,如圖 2-18 所示。

圖 2-18 腳本編輯器中的命令

(3) 選取剛剛輸入的文本,并用鼠標(biāo)中鍵將它拖入工具架中。

(4) 選擇 window → settings preferences → shelves 命令,以打開 shelves 窗口。

(5) 單擊 shelf contents 標(biāo)簽,選擇 move-r500 選項(xiàng),如圖 2-19 所示。

(6) 單擊 edit commands 標(biāo)簽,則 mel 命令將顯示在文本顯示區(qū)域中,如圖 2-20 所示。

(7) 選取 mel 命令,將 500 改為 –500 ,按 enter 鍵加以確認(rèn),這樣這個(gè)按鈕就會(huì)將物體移動(dòng)至相反的方向上。

圖 2-19 shelves 對話框 圖 2-20 mel 命令


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