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犀牛易拉罐建模教程

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-08-05 10:41 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵合R桌藿=坛?br /> 在學(xué)習(xí)犀牛軟件教程的建模教程中,曲線和立面是必須熟練掌握的知識和技巧。本文通過易拉罐建模這個實(shí)例跟大家分享犀牛軟件教程的建模方法和技巧。

1. File>>roperties>>Grid,保持各參數(shù)設(shè)置不變,如下圖所視。

2. 雙 擊Front視圖左上角藍(lán)色區(qū)域,使Front視圖最大話顯示,在菜單中選擇 Curve>>Line>>Single line,打開Snap網(wǎng)絡(luò)格捕捉按鈕,在Front視圖中畫出如下圖所視的兩條直 線,注意它們之間的位置關(guān)系和在坐標(biāo)中的位置。

3. 在菜單中選擇Curve>>Free-Form>>Control Points,繪制如下圖所視的一條曲線,其操作也可以這樣進(jìn)行:

Start of curve(Degree=3):-4,17

Next point(Degree=3 Undo):-4,16

Next point.Press Enter when done(Degree=3 Undo):-5,15

  最后Enter,以上操作每換一行進(jìn)行一次Enter操作,在以后的操作中也以同樣的方式進(jìn)行。

4. 打開菜單Curve>>Fillet Curves,在命令提示行中鍵入1,回車,鍵入J,分別點(diǎn)擊兩條線,對它們進(jìn)行圓邊處理。在這步操作中鍵入J的目的是為了讓兩條線結(jié)合起來。

5. 打 開Osnap>>End捕捉按鈕,在菜單中選擇Surface>>Revolve,先選擇左邊的那條曲線,使其變?yōu)辄S色,這時命 令提示符提示Select curves to revolve.Press Enter when done,如下圖所視.

6. 單擊右鍵確定(回車也能達(dá)到同樣的效果),這時命令提示符提示Start of revolve axis,利用End捕捉,捕捉到中間那條直線的上頂點(diǎn),這時鼠標(biāo)變?yōu)槭止鈽?biāo)加End顯示,單擊左鍵確定,如右圖所視。

7. 命令提示符提示End of revolve axis,用上一步的操作點(diǎn)選下頂點(diǎn),此時彈出對話框,單擊OK即可,得到旋轉(zhuǎn)體應(yīng)該如下圖所視。

Revolve 是在犀牛中很常用的一個命令,在以上五步的操作中,我們是以一條邊為旋轉(zhuǎn)對象,而另一條邊為旋轉(zhuǎn)軸,在Revolve的操作中我們只要確定旋轉(zhuǎn)邊和旋轉(zhuǎn) 軸,不論是什么樣的旋轉(zhuǎn)圖形我們都能輕松得到。工業(yè)設(shè)計(jì)是一件要求非常精細(xì)的工作,往往在做產(chǎn)品外型的時候,邊與邊之間,面與面之間的位置都是互相影響著 的,往往需要確定某兩邊或某幾邊的位置才能確定一個面。

8. 在菜單中選擇Curve>>Free- Form>>Control Points,打開End捕捉按鈕,捕捉前面所繪制出的曲線末端為起點(diǎn),繪制出如圖1-7所視的一條曲線,注意 曲線上各控制點(diǎn)的相對位置,另一個端點(diǎn)要在中心軸上,操作也可參照如下進(jìn)行

選擇Curve>>Free-Form>>Control Points,在命令提示行中輸入:

-5, 0

-4.383,-0.279

-4.331,-0.503

-4.279,-0.756

-4.051,-0.813

-3.875,-0.703

-3.818,-0.075

-2.620,0.239

0,0.349

Enter完成曲線繪制。 在這里我把控制點(diǎn)顯現(xiàn)出來是為了讓大家看清各可控點(diǎn)的位置,選擇曲線,按下F10,可打開控制點(diǎn)的顯示,Esc可取消顯示。

9. 以剛繪制的曲線為旋轉(zhuǎn)對象,以中心軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn),利用Revolve命令對其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,最終得到的底面效果如下圖所視。

罐口邊緣的制作

10.在菜單中選擇Curve>>Offset Curve偏移曲線命令,命令提示Select curve to offset, 在提示行中鍵如0.1,回車,選擇罐口邊緣(如下圖所視),把它偏移出來。

11. 打開Osnap>>Mid捕捉,在菜單中選擇Curve>>Free-Form>>Control Points,在Front視圖中捕捉偏移曲線的Mid點(diǎn),如右圖所視,

繪制出如下圖所視的一條曲線。也可在命令行中進(jìn)行如下操作:

4.1,17

4.142,16.835

4.066,16.709

Enter完成曲線。

12. 在菜單中選擇Surface>>Revolve,以上一步繪制的那條最短的曲線為旋轉(zhuǎn)對象,以中心軸為旋轉(zhuǎn)軸,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,結(jié)果如下圖所視。

13. 打 開菜單Surface>>Blend Surface,命令行提示Select segment for first edge,先選擇罐口 邊緣,命令提示Select segment for second edge,再選擇前兩步中偏移出來的曲線,右鍵確定,此時彈出對話框,修改數(shù)值如下 圖所視。

OK確定,最終如下圖所視

14. 選擇所有的曲面,按下工具欄上的Hide按鈕,把所以的面進(jìn)行隱藏。

15. 在菜單中選擇Curve>>Free-Form>>Control Points,在命令行中進(jìn)行以下操作:

0,16.485

3.304,16,473

3.854,16.357

3.791,16.206

3.978,16.164

3.967,16.485

Enter結(jié)束操作,完成曲線的繪制,最終如下圖所視。

16. 以剛繪制的曲線為旋轉(zhuǎn)對象,以中心軸為旋轉(zhuǎn)軸進(jìn)行Revolve操作,把所有的面顯示出來,最終如下圖所視。 

17. 打開菜單Surface>>Blend Surface,先選擇如下圖所視的邊緣曲線,

再選擇上一步旋轉(zhuǎn)曲面的邊緣,如下圖所視,

右鍵確定,彈出對話框,設(shè)置數(shù)值如下圖所視。

OK以后形成的融合曲面如下圖所視

18. 將Top視圖最大話顯示,打開菜單Curve>>Line>>Single Line,在命令行中執(zhí)行以下操作:

-0.25,0

-1.243,-3

Enter結(jié)束操作,完成直線的繪制。

19. 打 開菜單Transform>>Mirror,這時命令提示Select objects to mirror,先選擇剛繪制好的直線,命令提 示Select objects to mirror.Press Enter when done,右鍵確定,命令提示 Start of mirror plane(Copy=yes),這時我們需要確定鏡像的對稱中心,確定Snap網(wǎng)絡(luò)捕捉按鈕打開,捕捉中心軸上的任意 兩點(diǎn),如下圖所視,最后單擊左鍵確定即可。

20. 確 認(rèn)勾選了Osnap>>End捕捉,關(guān)閉Snap的勾選,打開菜單 Curve>>Arc>>Start,End,Point.命令提示Start of arc,先捕捉一條直線的上端點(diǎn),命提示 End of arc,再捕捉另一條直線的上端點(diǎn),命令提示Point on arc,確定最后一點(diǎn),左鍵確定,弧的大小參照圖如下圖所視。

在這步操作中捕捉的兩個端點(diǎn)是為了確定弧的玄長,另一點(diǎn)則是確定弧上的一點(diǎn)。按照同樣的操作捕捉兩條直線的下端點(diǎn),確定弧的大小如下圖所視。

21. 打 開菜單Curve>>Fillet Curves,確認(rèn)命令提示行中的Join=No,若Join=Yes,在命令行中鍵入J然后回車確 定,Join=Yes則變成了Join=No,鍵入0.2,在上面的小圓弧和兩條直線間進(jìn)行融合。用同樣的方法在下面圓弧和兩條直線間進(jìn)行融合操作,不過 這次的操作要先鍵入0.7融合單位,最終的效果如下圖所視。

22. 打開菜單Surface>>Extrude>>Straight,命令提示Select curves or surfaces to extrude,選擇剛才操作的所有曲線如下圖所視所視。

命令提示Select curves or surfaces to extrude.Press Enter when done,右鍵確定,把拉伸曲面一直拉過上表面如下圖所視。

23. 打 開菜單Edit>>Trim或者Ctrl+T,命令提示Select cutting odjects,先選擇剛才拉伸出來的曲面,命令提示 Select cutting odjects.Press Enter when done,右鍵確定,命令提示 Select object to trim,選擇上表面被拉伸曲面所包圍的地方,最后右鍵確定,刪除拉伸曲面,得到的最終結(jié)果如下圖所視。

24. 打開菜單Edit>>Join或者Ctrl+J,命令提示Select object for join,選擇易拉罐的主體,命令提示

Select surface or polysurface to join,選擇下表面,單擊右鍵確定,最終把主體和下表面結(jié)合在一起,如下圖所視。

25. 打開菜單Solid>>Fillet>>Edge,命令提示Select edges to fillet,選擇主體和下表面相交的曲線 如下圖所視,

命令提示Select edges to fillet.Press Enter when done,右鍵確定,最終效果如下圖所視。



本節(jié)犀牛軟件教程完畢。


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