Houdini 材質基礎教程
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責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-07-31 14:05 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆繼續(xù)為大家?guī)?a href="http://trusteddivorcelawyers.com/special/houdini/">Houdini材質節(jié)點就代表一種材質,我們可以在一些列或者一組原始表面或者點上面使用。
這個節(jié)點我們可以在多種的材質中使用,并且我們可以改變材質的參數(shù)來改變材質本身。
在Houdini中,我們?yōu)楣?jié)點創(chuàng)建一個shop_material屬性,并設置它的材質路徑名,老手都喜歡使用這種方式,我們也建議新手使用這樣子的方式來創(chuàng)建材質。
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