softimage教程之制作動(dòng)物模型二
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發(fā)布時(shí)間: 2014-08-06 15:38 | 瀏覽量:
上一篇softimage教程:softimage教程之制作動(dòng)物模型一
scaleX=0.5
細(xì)分多邊形也在同時(shí)發(fā)生變化。
通過移動(dòng)頂點(diǎn),你可以很容易做一個(gè)尼斯湖水怪?(終于想起來它像什么了)的臉。
scaleX=0.5
細(xì)分多邊形也在同時(shí)發(fā)生變化。
通過移動(dòng)頂點(diǎn),你可以很容易做一個(gè)尼斯湖水怪?(終于想起來它像什么了)的臉。
softimage教程之制作動(dòng)物模型
如圖選擇多邊形。
Modify-gt; Poly.Mesh-gt;Local Subdivision Refinement
可以將暫時(shí)隱藏細(xì)分多邊形,我們將在這個(gè)較少多邊形上做一對翅膀。
如圖選擇兩條邊線。
softimage教程之制作動(dòng)物模型
Extrude Along Axis 并設(shè)置length: 10
Subdiv : 4
得到下面的物體。
通過 移動(dòng) 放縮 旋轉(zhuǎn)來得到下面的物體。
softimage教程之制作動(dòng)物模型
softimage教程之制作動(dòng)物模型
顯示細(xì)分多邊形。
鴨子?鳥?嗯!是一個(gè)很漂亮的多邊形物體。
本softimage教程之制作動(dòng)物模型完結(jié),希望對大家有所幫助。
- Tags:softimage
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