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Maya教程:打造晶瑩剔透水流風(fēng)華

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-06-22 15:52 | 瀏覽量:
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Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。以下是Maya和photoshop軟件結(jié)合的一個(gè)小例子。
先來看看效果圖:


效果圖
建一條曲線繞城圓環(huán),生成粒子。


圖1 
選擇環(huán),創(chuàng)建曲線粒子!也就是線粒子發(fā)射器。

圖2
播放發(fā)射粒子,發(fā)射器。

圖3
如圖所示修改參數(shù)為圖中所示。調(diào)整粒子類型   粒子大小半徑 等參數(shù)。

圖4
如圖調(diào)整粒子生命值等參數(shù)。

圖5
沒有加材質(zhì)之前測(cè)試渲染。

圖6
給水的材質(zhì)用一個(gè)blinnl材質(zhì)球。

圖7
如圖材質(zhì)調(diào)整參數(shù) 配合鏡頭說明。

圖8
渲染設(shè)置如圖:

圖9
這是粒子加材質(zhì)后的渲染效果。

圖10
后期PS里的處理,如圖:

圖11

圖12
后期合成圖層疊加的效果  如圖!

效果圖

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