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UE4不通過UE4Editor添加C++ class,直接在visual studio中

來源: 52vr | 責(zé)任編輯:傳說的落葉 | 發(fā)布時(shí)間: 2019-06-06 08:51 | 瀏覽量:

[UE4]不通過UE4Editor添加C++ class,直接在visual studio中添加的辦法

 

如果直接將一個(gè)第三方的C++代碼拖進(jìn)UE4 C++工程的VS中,編譯的時(shí)候會(huì)有個(gè)錯(cuò)誤,這個(gè)錯(cuò)誤大概內(nèi)容好像是:PC3D_SM5.bin is missing

 

如果自己手里有很多非UE4工程的C++代碼需要加入U(xiǎn)E4工程,建議編譯成lib然后在UE4中引用。非得要加的話,也可以不用在UE4Editor中一個(gè)一個(gè)new C++ class,可以直接修改C++文件后再添加到VS中,這樣就不會(huì)編譯出錯(cuò),如何修改:

 

.cpp文件

添加頭文件:#include "MyProject.h",記?。阂欢ㄒ谄渌鹖nclude之前。例如:

#include "MyProject.h"

#include "Client.h"


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