3ds Max訪問材質(zhì)

不同材質(zhì)示例
使用 3ds Max 時,可以從三個不同的位置訪問材質(zhì):“材質(zhì)編輯器”、場景或名為“材質(zhì)庫”的預定材質(zhì)外部集合。下一練習將介紹如何將材質(zhì)從材質(zhì)庫加載到“材質(zhì)編輯器”中。
本課程的文件可以在 \tutorials\intro_to_materials 文件夾中找到。
加載材質(zhì)庫:
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啟動或重置 3ds Max。
如果出現(xiàn)對話框詢問您是否確實要重置程序,請回答“是”。
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打開 intro_materials.max。
注意:如果看到“文件加載:單位不匹配”對話框,請選擇“按系統(tǒng)單位比例重縮放文件對象”選項。
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按鍵盤上的 M 鍵打開“材質(zhì)編輯器”。
位于左上角的示例窗四周帶有白色邊框,表示它處于活動狀態(tài)。
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右鍵單擊該活動示例窗。從右鍵單擊菜單中,選擇“5 x 3 示例窗”。示例選項板將刷新,以顯示 15 個示例窗。
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在“材質(zhì)編輯器”工具欄上,單擊“獲取材質(zhì)”。
將出現(xiàn)“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。
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在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”>“瀏覽自”組中,選擇“材質(zhì)庫”(Mtl 代表“材質(zhì)”)。
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在“文件”組中,單擊“打開”。
將顯示默認的材質(zhì)庫 3dsmax.mat??赡苓€會列出一些其他材質(zhì)庫。
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在“打開材質(zhì)庫”對話框中,導航至 \tutorials\intro_to_materials 目錄,并選擇 stilllife.mat。
材質(zhì)的名稱會出現(xiàn)在列表中。
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在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”工具欄上,單擊“查看列表 + 圖標”。
每種材質(zhì)的縮略圖會出現(xiàn)在其名稱旁邊。
將材質(zhì)傳輸至“材質(zhì)編輯器”:
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在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”上,單擊名為 orange 的材質(zhì)。
在預覽窗口中,會出現(xiàn)一個較大的“Orange”材質(zhì)的縮略圖。
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將該縮略圖從瀏覽器拖至“材質(zhì)編輯器”中的活動示例窗??梢曰蛘邚念A覽窗口或者從材質(zhì)列表拖動縮略圖。
此材質(zhì)會出現(xiàn)在示例窗中。名稱 orange 會出現(xiàn)在選項板下面的下拉列表中。
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單擊右側(cè)的下一個示例窗。該示例窗將處于活動狀態(tài)。
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在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”上,雙擊 shiny apple。shiny apple 材質(zhì)會出現(xiàn)在第二個示例窗中。
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在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中滾動至列表的底部(如有必要)。
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將 wood countertop 材質(zhì)從列表中拖至第三個示例窗。
第三個示例窗將激活,顯示 wood countertop 材質(zhì)。
從 MAX 文件中獲取材質(zhì):
像從材質(zhì)庫獲取材質(zhì)一樣,可以輕松地從 MAX 場景文件中獲取材質(zhì)。過程基本相同。
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激活 wood countertop 材質(zhì)右側(cè)的示例窗。
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在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”上,檢查“瀏覽自”是否仍設置為“材質(zhì)庫”。
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從“文件”組中選擇“打開”。
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下拉“文件類型”列表,然后選擇 3ds Max(.max、.chr),而不是 .mat。
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導航至 \tutorials\still_life 文件夾,然后打開 Still_life_animated.max。
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雙擊名為 leaf 的材質(zhì)。
leaf 材質(zhì)將從 MAX 文件傳輸至“材質(zhì)編輯器”。
從場景中的對象獲取材質(zhì):
此場景中有一個已在使用的材質(zhì),但并不在“材質(zhì)編輯器”中。該材質(zhì)應用于場景中的所有對象,以便這些對象看上去像是由同一種物質(zhì)構(gòu)成。通過使用滴管光標對材質(zhì)采樣,可以將材質(zhì)從場景傳輸至“材質(zhì)編輯器”。
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激活首行材質(zhì)中的第五個示例窗。
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在“材質(zhì)編輯器”中,單擊“從對象拾取材質(zhì)”。該按鈕位于材質(zhì)名稱的旁邊,在首行圖標的下面(在示例窗下面)。
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使用滴管單擊視口中的任一對象。
材質(zhì) beige putty 出現(xiàn)在示例窗中。由于該材質(zhì)當前已被指定給場景中的對象,且位于“材質(zhì)編輯器”中,因此這個示例窗的四個角將顯示三角形。在 3ds Max 用法中,這種材質(zhì)被稱為“熱”材質(zhì)。
注意:如果三角形角是空心的,則表示該材質(zhì)已指定給場景。如果三角形角是實心的,則表示指定了材質(zhì)的對象當前處于選定狀態(tài)。
練習:
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將材質(zhì)庫中的剩余材質(zhì)傳輸至“材質(zhì)編輯器”。根據(jù)需要的方式排列這些材質(zhì)。
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若要復制和移動材質(zhì),請將示例拖至新示例窗。
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若要從示例中移除材質(zhì),請按“重置貼圖/材質(zhì)為默認設置”。
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若要查看更多示例窗,請使用位于示例選項板右下處的滾動條,或?qū)⒂益I單擊設置更改為“6 x 4 示例窗”。
注意:雖然示例選項板每次可以顯示 24 個示例,但可以指定給場景的材質(zhì)數(shù)量卻沒有限制。將材質(zhì)指定給對象后,即可重置選項板中的該示例,并創(chuàng)建新材質(zhì)。
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通過在示例窗之間拖動平移示例選項板。
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若要仔細檢查某個材質(zhì),請雙擊示例窗,或右鍵單擊示例窗并選擇“放大”。
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將文件保存為 mymaterials1.max。
- Tags:3ds Max材質(zhì)和貼圖
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