3ds Max在紙上繪制路徑
我們不會帶您走完建立場景模型的整個過程。而是,您將打開一個已開發(fā)好的文件。所有的組件都已經(jīng)準(zhǔn)備好了,因此您可以專注于動畫。
設(shè)置:
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在菜單欄上,選擇“文件”>“打開”并導(dǎo)航到 \3dsmax8\tutorials\intro_to_animation\write_on_start.max。高亮顯示文件名,然后單擊“打開”。
注意:本教程的所有必需文件都可以在 3ds Max 8 附帶的教程文件光盤上找到。在執(zhí)行教程之前,請將 \tutorials 目錄從光盤復(fù)制到您的 \3dsmax8 本地安裝目錄中。
示例文件 write_on_start.max。
您可以看到在繪圖板上有一張紙,并且右邊有一支鋼筆,左邊有一瓶墨水。攝影機(jī)拉遠(yuǎn)鏡頭以框選更好的紙視圖。
在繪制路徑之前,您要將紙的顏色更改為黑色。這將使您在繪制時更容易看清線條。
更改紙的顏色:
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在工具欄上,單擊“按名稱選擇”。
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在“選擇對象”對話框中,高亮顯示位于列表左邊的 paper,然后單擊“選擇”。
在視口中紙對象已選定,并且可以在右邊的“修改”面板中看到它的參數(shù)。
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在工具欄上, 單擊“材質(zhì)編輯器”按鈕以打開“材質(zhì)編輯器”。
“材質(zhì)編輯器”顯示在場景中使用的材質(zhì)。紙的材質(zhì)示例球體已高亮顯示并且應(yīng)該可見。
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單擊第二行的黑色材質(zhì)。材質(zhì)名稱 Black Paper 出現(xiàn)在滴管旁。
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在“材質(zhì)編輯器”工具欄上,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”。紙現(xiàn)在是黑色。
黑色紙使您更容易看清繪制的線。
仍然選定紙,再多做一個更改。
給紙?zhí)砑臃侄危?/p>
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關(guān)閉“材質(zhì)編輯器”。右鍵單擊視口標(biāo)簽,然后選擇“邊面”。
該著色模式顯示著色面和邊。
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在“修改”面板上的“參數(shù)”卷展欄中,將紙對象的“長度分段”和“寬度分段”增加到 8。
現(xiàn)在可以在視口中看到黑色紙分段。
增加的方框分段
當(dāng)您繪制線時您將在黑色紙上捕捉到面。
對線使用捕捉:
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在“自定義”菜單上,選擇“柵格和捕捉設(shè)置”。在“捕捉”面板上,單擊“清除全部”,再啟用“面”,然后使用右上角的 X 來關(guān)閉對話框。
所有的設(shè)置都已完成,現(xiàn)在是繪制單詞 yes 的時候了。
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在工具欄上,啟用“捕捉開關(guān)”。
提示:您也可以在創(chuàng)建操作過程中按 S 鍵以啟用或禁用捕捉。
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在“創(chuàng)建”面板上單擊“圖形”按鈕,然后在“對象類型”卷展欄中單擊“線”。
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將光標(biāo)移動到黑色紙上。當(dāng)您移動時,您將看到捕捉面光標(biāo),它顯示您正在捕捉到哪一個面。單擊以設(shè)置第一個點(diǎn),然后將光標(biāo)向右上方移動。您將再次看到捕捉光標(biāo)。
“捕捉到面”光標(biāo)
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單擊并拖動以創(chuàng)建弧形樣條線。移動光標(biāo),再次單擊并拖動以創(chuàng)建另一條弧形樣條線。放置點(diǎn)以創(chuàng)建字母 Y。(在下面的圖中,我們禁用了捕捉光標(biāo),因此您可以更好的看清點(diǎn)的放置。)
提示:繪圖時按 Backspace 鍵將刪除線中最后放置的頂點(diǎn)。您也可以稍后調(diào)整頂點(diǎn)。
單擊并拖動以創(chuàng)建弧形樣條線。
您可以看到用于創(chuàng)建樣條線的是平直的線段,在字母 Y 的尾部特別明顯。不用擔(dān)心這些,您可以稍后增加分割以創(chuàng)建更平滑的線。
創(chuàng)建銳角轉(zhuǎn)角:
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當(dāng)您想創(chuàng)建銳角轉(zhuǎn)角時,只要單擊就可以,而不要單擊并拖動。例如,當(dāng)您繪制到字母 e 時,您將需要一個銳角轉(zhuǎn)角,在字母 s 中也如此。若要停止創(chuàng)建線段,請單擊右鍵。
對于字母 e 的轉(zhuǎn)角,僅用單擊來創(chuàng)建銳角轉(zhuǎn)角。
右鍵單擊以完成。
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右鍵單擊視口以禁用“線”工具。
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保存工作。在菜單欄上,選擇“文件”>“保存”。將您的文件命名為 my_write_on.max。
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