VRay 2.0使用混合材質(4)
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未知 |
責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-07-26 14:27 | 瀏覽量:
接著上節(jié)的VRay 2.0使用混合材質(3)學習使用vray混合材質,接下來匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://trusteddivorcelawyers.com/special/vraycz/">vray材質教程繼續(xù)講解相關知識。
(28)涂鴉效果應該是有圖案的部分是完全不透明的,而沒有圖案的部分會顯示其底部的材質,使用透明度混合顯然無法實現這樣的效果,這時我們可以通過導入貼圖來控制材質的透明度,白色部分完全不透明,黑色部分完全透明,灰色部分根據灰度值來計算透明度。
(29)雙擊“墻”節(jié)點,從表層2右側的混合通道導入“圖案通道.jpg”文件。
(30)渲染“VR-物理相機001”視圖,觀察當前材質效果。
(31)現在本實例就完成了。
其他vray材質教程推薦閱讀:vray包裹材質教程
(28)涂鴉效果應該是有圖案的部分是完全不透明的,而沒有圖案的部分會顯示其底部的材質,使用透明度混合顯然無法實現這樣的效果,這時我們可以通過導入貼圖來控制材質的透明度,白色部分完全不透明,黑色部分完全透明,灰色部分根據灰度值來計算透明度。
(29)雙擊“墻”節(jié)點,從表層2右側的混合通道導入“圖案通道.jpg”文件。
(30)渲染“VR-物理相機001”視圖,觀察當前材質效果。
(31)現在本實例就完成了。
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