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Houdini入門之模型部分

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-07-26 14:25 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是Houdini入門主要講解模型部分。

一 模型部分

掌握快捷鍵 1物體 2 點(diǎn) 3線 4面
a.編輯模型 主要使用edit工具
直接移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放
在屬性條添加軟修改半徑進(jìn)行軟修改
按m鍵 切換成筆刷修改類似zb
b.簡(jiǎn)單練習(xí)4個(gè)常用命令
擠出面PolyExtrude 裁切PolySplit 焊接點(diǎn)fuse 清除成分dissolve
多邊形建模搞定
c.uv編輯
空格+5調(diào)出uv編輯視圖 按d添加圖片
使用工具 UVTexture和UVEdit

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