vray材質(zhì)教程之金屬反射之各向異性材質(zhì)編輯
先看看圖片:
版本說明:3DMAX 8.0SP2,V-Ray 1.5 RC3。
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從設(shè)置上來講,這個其實是很簡單的,但是渲染的時候速度巨慢,個人認為,這個是富人的效果。這個富,不止是Money,還指Time。機器配置:P4 2.4G/1G RAM,就上面這么個小圖渲了4小時13分。
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這個各向異性特性只能在模糊反射時出現(xiàn),如果是鏡面的隨便你咋整是出不來的,具體是為什么呢。。。。偶也不知道。
效果的好壞,最重要的是那個模糊反射時的細分值。就是那個反射->光澤度下面的那個細分值,系統(tǒng)默認的是8,如果想要好效果,建議放到20以上。
下面的就是這個系統(tǒng)默認值為8的效果。
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在設(shè)置時的BRDF里下邊左邊是Shade模式,Ward(沃德)就是針對金屬的算法,右邊的各向異性值可以在-1到1之間變化,建議設(shè)為 -0.6---0.8,效果比較真實,上面這張圖就是不幸設(shè)成了-0.95的結(jié)果,是不是看著有點兒怪異?下邊的這張練習(xí)就要好得多,因為是設(shè)的 -0.7。
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比較起來,這個渲染設(shè)置倒是巨簡單,我就把所有的任務(wù)交給了機器去干這事兒了。
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本vary材質(zhì)教程完,希望對朋友們有所幫助。
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