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場景人物渲染篇之《SAW》制作解析

本教程將繼續(xù)“人物燈光材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對場景人物渲染進行詳細的講解。...

時間:2017-09-05 16:32:17 分類:圖文教程
場景人物合成篇之《SAW》制作解析

本教程將繼續(xù)“場景人物渲染篇之《SAW》制作解析”的制作,對場景人物進行最終的合成。...

時間:2017-09-05 16:32:00 分類:圖文教程
《SAW》制作解析Maya教程

《SAW》一部很恐怖驚栗的電影 本教程就為大家講解其中人物的創(chuàng)建過程。...

時間:2017-09-05 16:30:27 分類:圖文教程
模型材質(zhì)篇之Maya卡通角色制作

這是一套項目流程式教程,每個高手都是從一點一滴做起,逐漸累積經(jīng)驗,希望這套教程能給那些在項目中拼搏的戰(zhàn)友帶來一些幫助和啟示。...

時間:2017-09-05 16:28:08 分類:圖文教程
頭發(fā)綁定篇之Maya卡通角色制作

以下只是制作流程的簡要介紹,不作為完整的教程使用,因為涉及步驟較多。盡管如此,文章中我所提供的一些技術點介紹,相信會對很多人有幫助。...

時間:2017-09-05 16:27:46 分類:圖文教程
表情、蒙皮和燈光篇之Maya卡通角色制作

下面我們接著上一篇繼續(xù)講解表情、蒙皮和燈光篇。...

時間:2017-09-05 16:23:11 分類:圖文教程
布料綁定篇之Maya卡通角色制作

完成了表情制作和骨骼綁定,接下來是制作布料的動力學特效。...

時間:2017-09-05 16:21:34 分類:圖文教程
場景渲染合成篇之Maya卡通角色制作

完成了布料綁定,接下來是場景渲染合成。...

時間:2017-09-05 16:20:19 分類:圖文教程
zbrush拓補功能介紹

本篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹zbrush拓補功能,zbrush的拓補有一個相當強大的功能,就是可以直接將高模的細節(jié)投影到重新拓補的模型上,這是其他大部分...

時間:2017-09-05 08:48:19 分類:圖文教程
MAYA打造Hoggle老頭人物肖像

本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA打造Hoggle老頭人物肖像。制作出來的效果非常好,轉(zhuǎn)發(fā)過來與納金網(wǎng)的朋友們一起學習。以下這些圖片展示了我在制作...

時間:2017-09-05 08:38:52 分類:圖文教程
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